Ο game director και CEO της Ascendant Stidios, Bret Robbins δήλωσε ότι ο επιπλέον χρόνος θα χρησιμεύσει για τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού και την εκπλήρωση του οράματος της ομάδα ανάπτυξης.
"Όπως γνωρίζετε, αυτό είναι το πρώτο μας παιχνίδι ως αυτοχρηματοδοτούμενο ανεξάρτητο στούντιο. Ξεκινήσαμε πριν από πέντε χρόνια, με τη φιλοδοξία να δημιουργήσουμε ένα πρωτότυπο magic FPS σε έναν νέο φανταστικό κόσμο".
"Στην πορεία, δουλέψαμε μέσα από μια πανδημία, δημιουργήσαμε μια νέα ομάδα, αναπτύξαμε με βάση την Unreal Engine 5.1 και ξεπεράσαμε τα όρια αυτού που πιστεύαμε ότι ήταν δυνατό. Τώρα, η γραμμή τερματισμού είναι ορατή".
"Τα πρόσφατα σχόλια για το παιχνίδι μας αποδεικνύουν αυτό που νιώθαμε ήδη: ότι το Immortals of Aveum είναι κάτι ξεχωριστό. Προκειμένου να υλοποιήσουμε το πλήρες όραμά μας, θα χρειαστούμε μερικές επιπλέον εβδομάδες, ορίζοντας ως νέα ημερομηνία κυκλοφορίας την Τρίτη, 22 Αυγούστου".
"Αυτό θα μας δώσει χρόνο να βελτιώσουμε περαιτέρω το παιχνίδι, να ολοκληρώσουμε τη βελτιστοποίηση σε όλες τις πλατφόρμες και να πραγματοποιήσουμε ένα δυνατό λανσάρισμα. Το οφείλουμε στους εαυτούς μας και σε εσάς να το κάνουμε σωστά", αναφέρει το μήνυμα του Robbins.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity