Πρώην υπάλληλοι της Bungie μίλησαν για προβλήματα στο εσωτερικό της εταιρείας που πιστεύουν ότι συνέβαλαν στην τρέχουσα κατάσταση του studio. Αρκετοί περιέγραψαν μια δύσκολη εργασιακή κουλτούρα, υποστηρίζοντας ότι οι αποφάσεις της ηγεσίας δημιούργησαν ένα τοξικό και δυσλειτουργικό περιβάλλον, παρά την παρουσία εξαιρετικά ταλαντούχων developers.
Ο πρώην narrative designer, Michael Zenke περιέγραψε τη θητεία του στην Bungie ως μια από τις πιο δύσκολες εμπειρίες της καριέρας του, ενώ εξήρε την ποιότητα των developers γύρω του. Ο επικεφαλής του τμήματος QA Uriah Belletto υποστήριξε ότι η ηγεσία παράβλεψε το γεγονός ότι τα παιχνίδια προορίζονται να προσφέρουν ψυχαγωγία και απόλαυση στο κοινό.
Οι επικριτές υποστηρίζουν ότι οι δυσκολίες της Bungie οφείλονται σε θέματα διαχείρισης και όχι σε έλλειψη δημιουργικής ικανότητας. Με το μέλλον του Destiny 2 να είναι αβέβαιο και το Marathon να βρίσκεται υπό συνεχή πίεση, τα επόμενα βήματα της Bungie θα μπορούσαν να καθορίσουν αν το studio θα επιβιώσει ή θα περιέλθει σε καθεστώς περαιτέρω αναδιάρθρωσης.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity