Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

“Η Bethesda θα πρέπει να αφήσει στην άκρη την Creation Engine για χάρη της UE5”, υποστηρίζει πρώην developer (video)

Η Bethesda έχει γνωρίσει πολλά σκαμπανεβάσματα όλα αυτά τα χρόνια. Η τελευταία κυκλοφορία ΑΑΑ του studio, το Starfield, υποτίθεται ότι θα αποτελούσε κάτι το εξαιρετικό αλλά έτυχε όχι ιδιαίτερα θερμής υποδοχής. Πολλοί υποστηρίζουν ότι η Creation Engine της Bethesda - είναι η πιθανή αιτία πίσω από τις απογοητευτικές κυκλοφορίες και δεν μπορεί να ανταποκριθεί στα σύγχρονα πρότυπα.

Τώρα, ακόμη και ένας πρώην lead artist της Bethesda λέει το ίδιο, υποστηρίζοντας ότι το Xbox θα πρέπει να εγκαταλείψει την Creation Engine υπέρ της Unreal Engine 5. Πρόκειται για μια κίνηση που πολλά δημοφιλή στούντιο παιχνιδιών έχουν κάνει τα τελευταία χρόνια λόγω των ευκολιών που προσφέρει η τελευταία.


Στο πλαίσιο συνέντευξης που παραχώρησε στο κανάλι του YouTube, KIWI TALKZ, ο πρώην art lead της Bethesda , Nate Purkeypile είπε ότι τα παιχνίδια θα έδειχναν πολύ καλύτερα με την Unreal Engine 5. Όμως αμφιβάλει για το κατά πόσο το studio θέλει να κάνει αυτό το αποφασιστικό βήμα.

«Έχοντας δημιουργήσει παιχνίδια ανοιχτού κόσμου και με τις δύο engines, για μένα δεν υπάρχει καμία αμφιβολία και πιστεύω ότι τα πράγματα θα ήταν καλύτερα [με την UE5]», είπε χαρακτηριστικά ο Purkeypile.

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*