Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Hogwarts Legacy: Καλύτερες επιδόσεις με ray tracing on στο PS5 σε σχέση με το PS5 Pro (video)

Το PS5 Pro κυκλοφόρησε στις 7 Νοεμβρίου και ήδη πολλοί gamers απολαμβάνουν τη νέα κονσόλα. Η Sony έχει υποσχεθεί ανάλυση 4K στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, όμως φαίνεται ότι σε κάποιες περιπτώσεις αυτό δεν είναι εφικτό. Σύμφωνα με δημοσίευμα του Tech4Gamers, είναι απογοητευτικά τα αποτελέσματα στο Baldur’s Gate 3 και το Marvel’s Spider-Man 2, ενώ τη δυάδα έρχεται να κάνει τριάδα το Hogwarts Legacy. Σύμφωνα με τα πρόσφατα benchmarks, το παιχνίδι τρέχει χειρότερα στο PS5 Pro σε σχέση με τη βασική κονσόλα όταν είναι ενεργοποιημένο το ray tracing.

Πάντως, το δημοσίευμα προσθέτει ότι οι άμεσες συγκρίσεις ανάμεσα στο πως τρέχει το Hogwarts Legacy στο PS5 και στο PS5 Pro φανερώνουν αναβαθμίσεις στα γραφικά.


Για παράδειγμα στο Fidelity RT mode runs τρέχει σε υψηλότερη ανάλυση, δηλαδή γύρω στα1800p στο νέο μοντέλο και 1400p στο βασικό. Σημειώνεται ότι το πρώτο βασίζεται στο PSSR για το upscaling και το δεύτερο χρησιμοποιεί FSR. Στο mode αυτό εντοπίζονται επίσης βελτιώσεις στα ray-traced shadows και στα reflections, όχι όμως χωρίς παράπλευρες απώλειες. Η άμεση σύγκριση δείχνει ότι ο ρυθμός ανανέωσης έχει μεγάλες διακυμάνσεις ανάμεσα στις δύο κονσόλες.

Τόσο το PS5 Pro όσο και το PS5 βρίσκονται στο ίδιο σχεδόν επίπεδο όταν πρόκειται για rendering εσωτερικών χώρων με το Fidelity RT, όμως το δεύτερο παίρνει κεφάλι όταν η κατάσταση μεταφέρεται σε ανοικτούς χώρους. Το χειρότερο σενάριο θέλει το S5 Pro να υπολείπεται κατά 20fps του βασικού μοντέλου. Αυτό γίνεται επειδή το PS5 τα καταφέρνει καλύτερα στο να παραμένει πάνω από τα 40fps σε πολλές περιπτώσεις.

Σύμφωνα με το ίδιο άρθρο, το Hogwarts Legacy έχει αναβαθμιστεί για να προσφέρει ray-tracing σε σημεία που παλαιότερα περιορίζονταν σε SSR (Screen Space Reflections). Έτσι εξηγείται το κενό στις επιδόσεις, αλλά όπως και να έχει δεν εκπληρώνεται η υπόσχεση της Sony.

Τα παραπάνω αποδεικνύουν ότι το ray tracing μπορεί να αποδειχτεί ιδιαίτερα απαιτητικό, ακόμα και για νέο hardware.

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Avalanche Studios

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Warner Bros. Interactive

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Hogwarts Legacy
    • 16+ pegi 16+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.hogwartslegacy.com/en-us FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8.5

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*