Πάντως, το δημοσίευμα προσθέτει ότι οι άμεσες συγκρίσεις ανάμεσα στο πως τρέχει το Hogwarts Legacy στο PS5 και στο PS5 Pro φανερώνουν αναβαθμίσεις στα γραφικά.
Για παράδειγμα στο Fidelity RT mode runs τρέχει σε υψηλότερη ανάλυση, δηλαδή γύρω στα1800p στο νέο μοντέλο και 1400p στο βασικό. Σημειώνεται ότι το πρώτο βασίζεται στο PSSR για το upscaling και το δεύτερο χρησιμοποιεί FSR. Στο mode αυτό εντοπίζονται επίσης βελτιώσεις στα ray-traced shadows και στα reflections, όχι όμως χωρίς παράπλευρες απώλειες. Η άμεση σύγκριση δείχνει ότι ο ρυθμός ανανέωσης έχει μεγάλες διακυμάνσεις ανάμεσα στις δύο κονσόλες.
Τόσο το PS5 Pro όσο και το PS5 βρίσκονται στο ίδιο σχεδόν επίπεδο όταν πρόκειται για rendering εσωτερικών χώρων με το Fidelity RT, όμως το δεύτερο παίρνει κεφάλι όταν η κατάσταση μεταφέρεται σε ανοικτούς χώρους. Το χειρότερο σενάριο θέλει το S5 Pro να υπολείπεται κατά 20fps του βασικού μοντέλου. Αυτό γίνεται επειδή το PS5 τα καταφέρνει καλύτερα στο να παραμένει πάνω από τα 40fps σε πολλές περιπτώσεις.
Σύμφωνα με το ίδιο άρθρο, το Hogwarts Legacy έχει αναβαθμιστεί για να προσφέρει ray-tracing σε σημεία που παλαιότερα περιορίζονταν σε SSR (Screen Space Reflections). Έτσι εξηγείται το κενό στις επιδόσεις, αλλά όπως και να έχει δεν εκπληρώνεται η υπόσχεση της Sony.
Τα παραπάνω αποδεικνύουν ότι το ray tracing μπορεί να αποδειχτεί ιδιαίτερα απαιτητικό, ακόμα και για νέο hardware.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity