Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

GTA 6: Πρώην developer εξηγεί γιατί καθυστερεί η έκδοση του PC (video)

*
H ανακοίνωση του GTA 6 δεν περιελάμβανε την έκδοση για το PC, κάτι που λίγο-πολύ το περιμέναμε από την Rockstar Games. Ωστόσο, δεν είχαμε κάποια επίσημη δικαιολογία και κάτι τέτοιο θέλει να δώσει ο Mike York μέσω του καναλιού του York Reacts στο YouTube.

Ο York εργάστηκε στο GTA 5 και στο Red Dead Redemption 2 όσο ήταν στην Rockstar Games και φαίνεται πως εξηγεί επιγραμματικά ότι όλα είναι θέμα προτεραιοτήτων: «τις περισσότερες φορές, ειδικά στο παρελθόν, το PlayStation πουλούσε περισσότερο. Και στο GTA 5 η ομάδα εστίασε περισσότερο στο να φτάσει το PS3 στα όριά του. Η έκδοση του PC υπάρχει στο background και αναπτύσσεται παράλληλα, με την ομάδα να εκμεταλλεύεται τα έξτρα χαρακτηριστικά που έχει στα χέρια της, προσθέτοντας κι άλλα χαρακτηριστικά, χαρακτήρες κτλ.».


Μιλώντας πιο συγκεκριμένα για AAA games όπως το GTA 6, o York ανέφερε πως η έκδοση πρέπει να περάσει περισσότερο testing για να μπορεί να είναι έτοιμο για διαφορετικές συνθέσεις, επεξεργαστές και κάρτες γραφικών. Δείτε αναλυτικά τι αναφέρει, στο παρακάτω video.

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rockstar Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Take Two Interactive

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • GTA 6
    • 18+ pegi 18+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.rockstargames.com/VI FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*