Οι ειδικοί τεχνολογίας της Digital Foundry δημοσίευσαν την ανάλυσή τους για τη νέα έκδοση του δημοφιλούς τίτλου της Rockstar Games, δίνοντάς μας την ευκαιρία να ρίξουμε μια αναλυτική ματιά στα νέα χαρακτηριστικά και πώς συγκρίνονται με τις εκδόσεις του παιχνιδιού για το PlayStation 5 και το Xbox Series X|S. Το χαρακτηριστικό που κάνει τη νέα έκδοση του παιχνιδιού για PC να ξεχωρίζει από κάθε άλλη είναι η ολοκληρωμένη υλοποίηση του ray-traced global illumination, η οποία από μόνη της υποδηλώνει ότι η τεχνολογία αυτή αναπτύσσεται για το Grand Theft Auto VI και έχει απλά προστεθεί στον προκάτοχό του. Συνήθως, όταν ένα studio υλοποιεί αποκλειστικά για την πλατφόρμα χαρακτηριστικά ray tracing, το κάνει με περιορισμένο τρόπο, όπως αναδεικνύεται από παιχνίδια όπως το Dying Light 2, όπου το RTGI λειτουργεί μόνο για τον ήλιο, ή στο The Witcher 3, όπου το RTGI δεν λειτουργεί σε ανά pixel.
Στο Grand Theft Auto V Enhanced Edition, το RTGI όχι μόνο λειτουργεί σε βάση ανά pixel, αλλά διαθέτει επίσης σταθερό και συνεκτικό bounce lightining από οποιοδήποτε τυχαίο φως, κάτι που δεν είναι εύκολο να υλοποιηθεί και απαιτεί πολλή δουλειά. Η ίδια τεχνολογία, εκτός από τα παραπάνω, εμφανίζεται και στο trailer του Grand Theft Auto VI, γεγονός που υποδηλώνει ακόμη περισσότερο ότι τα νέα χαρακτηριστικά της Enhanced Edition αποτελούν μια προεπισκόπηση της τεχνολογίας που θα εμφανιστεί στο επόμενο κομμάτι της σειράς που θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.
Εάν η ίδια τεχνολογία RTGI του Grand Theft Auto V Enhanced Edition θα εμφανίζεται στην επόμενη προσθήκη της σειράς, το Digital Foundry πιστεύει ότι ο τρόπος λειτουργίας στην Enhanced Edition θα μπορούσε να είναι ενδεικτικός της απόδοσης που θα πρέπει να αναμένεται στις βασικές κονσόλες για το sequel. Ενώ η τεχνολογία είναι βελτιστοποιημένη και δεν είναι ιδιαίτερα “βαριά” για την GPU, είναι “βαριά” για την CPU και μια CPU Ryzen 5 3600, μια CPU συγκρίσιμη με αυτή των βασικών κονσολών τρέχουσας γενιάς, δεν μπορεί να τρέξει το παιχνίδι με σταθερά 60 FPS σε ανάλυση 1440p και NVIDIA DLSS σε Quality Mode. Αυτό, σε συνδυασμό με το πρώτο trailer του GTA 6 που έτρεχε στα 30 FPS, δίνει ακόμα μεγαλύτερη βάση στις συζητήσεις ότι ο επερχόμενος τίτλος θα περιοριστεί στα 30 FPS στα βασικά μοντέλα κονσολών.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity