Πιο συγκεκριμένα ο YouTuber, MxBenchmarkPC που ασχολείται με το Benchmarking, δημοσίευσε ένα video showcasing όπου αναλύει τη σύγκριση του DLSS 3.5 μα το DLSS 3.1 στο Cyberpunk 2077. Ακόμα, το video δείχνει το DLSS 3.5 FG (Frame Generation), που τρέχει τόσο καλά όσο όταν δεν είναι ενεργοποιημένο το FG στην πιο πρόσφατη έκδοση του upscaling. Το νέο μοντέλο super-sampling δείχνει να έχει ενισχυθεί ακόμα περισσότερο μέσω τεχνητής νοημοσύνης, κάτι που ξεχωρίζει στο σημείο όπου εμφανίζεται ένα συρματόπλεγμα.
Η τελική έκδοση του DLSS 3.5 αναμένεται στις αρχές του επόμενου μήνα και η νέα τεχνολογία Ray Reconstruction όχι μόνο θα φέρει βελτιωμένες δυνατότητες GI & RT σε παιχνίδια που τις υποστηρίζουν, αλλά θα δώσει ώθηση και στην απόδοση.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity