Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ανάπτυξη του κλάδου των video games το 2025 αναμένει η πλειοψηφία των game developers

*
Το 77% των game developers αναμένει ανάπτυξη του κλάδου το 2025, ενώ το 90% των studios προγραμματίζει να λανσάρει τουλάχιστον έναν νέο τίτλο ως το τέλος του τρέχοντος έτους. Τα παραπάνω αναφέρουν τα αποτελέσματα της έρευνας Game Development Renaissance, που πραγματοποίησε η Atomik Research και δημοσιεύει Metaplay, ρωτώντας 150 developers στο Ηνωμένο Βασίλειο και τις ΗΠΑ.

Σύμφωνα με την έκθεση, οι περισσότεροι ερωτηθέντες ήταν αισιόδοξοι για την ανάπτυξη του κλάδου φέτος. Πάνω από τα δύο τρίτα των προγραμματιστών ανέμεναν λιγότερες απολύσεις και κλείσιμο studios και περίπου τα τρία τέταρτα προέβλεψαν περισσότερες εξαγορές.


Εξετάζοντας τη χρηματοδότηση, το 77% αναμένει μεγαλύτερη διαθεσιμότητα για τη χρηματοδότηση νέων studios λόγω της αύξησης του crowdfunding. Σύμφωνα με τη Metaplay, αυτό επιτρέπει «μεγαλύτερο δημιουργικό έλεγχο, ευελιξία και έγκαιρη υποστήριξη από την κοινότητα».

Το 63% των ερωτηθέντων αναμένει επίσης ότι το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών θα είναι χαμηλότερο το 2025, λόγω της χρήσης τεχνολογίας που βασίζεται σε AI.

Σε άλλο σημείο της έκθεσης, περισσότεροι από ένας στους τρεις προγραμματιστές θεωρούν τη δυνατότητα cross-platform ως σημαντικό παράγοντα για την «επιβίωση» των live service games, ενώ το 71% αναμένει ότι η ζήτηση για cross-play θα αυξηθεί.

Παραμένοντας στα live service games, το 76% των ερωτηθέντων αναμένει θα αυξηθούν τα έσοδα του τομέα, με το 38% να υποστηρίζει ότι το «τακτικό περιεχόμενο και οι ενημερώσεις» είναι σημαντικοί παράγοντες για την επιτυχία ενός live service game.

«Τα ευρήματά μας έδειξαν ότι τα live ops, η ανάπτυξη σε πολλαπλές πλατφόρμες και η εισαγόμενη τεχνολογία βρίσκονται στο επίκεντρο της αναγέννησης της ανάπτυξης παιχνιδιών», δήλωσε ο συνιδρυτής και CPO της Metaplay Teemu Haila.

«Αντιπροσωπεύει μια εποχή όπου τα studios δεν χρειάζεται πλέον να βασίζονται απλά στον αριθμό των εργαζομένων για να επιτύχουν ανάπτυξη. Αντ' αυτού, η ανάπτυξη επιτυγχάνεται μέσω εξυπνότερων εργαλείων, μικρότερων ομάδων και οξύτερης στρατηγικής». 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*