Running away they would seek a high perch and their friends would try to route you out to give them a better shot. It felt fun! pic.twitter.com/DxZq4hHLXy
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Μάλιστα έδειξε το πως δούλευε το prototype και σε ένα video με τοποθέτηση διάφορων σημείων ενδιαφέροντος στο χάρτη.
So at one point in development, we were trying to make this into a sniper boss fight, and the idea came down from Neil that this would be Tommy. This was pretty exciting, but it also changed a lot.
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Στη συνέχεια εξήγησε πως λειτούργησε το περιβάλλον που υπήρχε για αυτή τη μάχη.
But eventually we landed on a linear design. Not being a level designer, I picked out a space in the seattle marina and an environment artist, Todd Foster, made a quick blockout of it. I shifted around pieces to make a very rudimentary first version. pic.twitter.com/JX6wtg3GBv
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Και κάπως έτσι φτάσαμε στο τελικό αποτέλεσμα που ο Tommy άλλαζε συνεχώς θέσεις όσο τον πλησίαζε η Abby.
We had to make sure it always felt fair, so in almost all the beats Tommy gets into position before you can get to a good vantage point. So that you can't ever really discover that Tommy is essentially invincible, he will shoot you pretty much as soon as you try to aim at him. pic.twitter.com/A4hnEuoWkm
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Μάλιστα, σχεδιάστηκε ένας μηχανισμός που κάθε σφαίρα που έριχνε ο Tommy έσκαγε κοντά στον παίκτη για να τον κάνει να αισθάνεται ευάλωτος και ότι βρίσκεται σε κίνδυνο.
Here's another cool thing. There's a system in here that we turned up to its most extreme - when Tommy misses you, he will intentionally hit a nearby destructible object to try and make him feel as dangerous as possible. and well... it's just cool. pic.twitter.com/kb7RVNmkx2
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Αμέσως μετά έδειξε μερικά παραδείγματα για το που καθόταν και σε τι απόσταση ο Tommy.
Tommy also has this custom shoot controller when he's in cover that allowed us to define the rhythm of his back and forth fire with Manny. Something's broken with the shooting in this build but you can just about see the debug for this controller at the top of the screen. pic.twitter.com/M2mp2CjWf7
— Asher Einhorn (@AsherEinhorn) July 13, 2021
Μπορείτε να βρείτε ολόκληρο το thread εδώ.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity