Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

NEWS

Resident Evil 2 Review - Σελίδα 2 από 0

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 10 λεπτά πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 14 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 18 λεπτά πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 21 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 28 λεπτά πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 32 λεπτά πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 34 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 36 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 41 λεπτά πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 44 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 49 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 55 λεπτά πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Marrio Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 5 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 10 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 10 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 22 ώρες πριν

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Resident Evil 2 Review - Σελίδα 2

Μέχρι να ξεπεράσει τη φοβία της η Capcom, το Resident Evil 2, και κάθε προσπάθεια σαν αυτή, θα καταλήγει σε μια παράξενη κατηγορία: «Πολύ καλό.
Ε, και;».


Η αναβίωση ενός αγαπημένου τίτλου, είτε ανήκει σε κάποια σειρά είτε όχι, είναι αυτόματα μεγάλη υπόθεση. Είναι εύκολο να τη θέλουν οι fans, είναι επίσης εύκολο να είναι όλοι οι άλλοι περίεργοι για το αποτέλεσμα, ενώ, με αρκετό χρόνο να χωρίζει την πρωτότυπη έκδοση από τη διασκευή της, κάποιοι έχουν για πρώτη φορά την ευκαιρία να πάρουν γεύση από έναν τίτλο που, εκ των πραγμάτων, δεν θα άντεχαν να παίξουν σήμερα στην αρχική του μορφή. Μέσα σε όλα έχει και η εταιρεία μια ευκαιρία να αξιοποιήσει εμπορικά παλαιότερό της δημιούργημα, να καταλήξει σε ένα προϊόν που μπορεί να πουλά για πολλά χρόνια από εδώ και πέρα. Από τους πιθανούς τρόπους με τους οποίους μπορεί να προσεγγίσει κάποιος μια τέτοια διασκευή πάντα θα ξεχωρίζουν δύο. Μπορεί να το δει ως απόδοση του πρωτότυπου ή να το δει ως παιδί της εποχής στην οποία καλείται να λειτουργήσει. Το Resident Evil 2 προσπαθεί να κινηθεί και στους δυο ρόλους. Πετυχαίνει. Αλλά προς ποίου το όφελος;




Στη διασκευή ο παίκτης μπορεί να παίξει από την πλευρά του Leon ή της Claire, κινούμενος στην ίδια ουσιαστικά ιστορία, με διαφορές εδώ κι εκεί, κάποιες μεγάλες, κάποιες μικρές, λίγες όμως με πραγματική επίδραση στη γενικότερη εικόνα, άρα με τη μία η νέα έκδοση δεν επιχειρεί να αποδώσει το βάθος που βρίσκαμε στον πρωτότυπο τίτλο. Υπάρχουν και εναλλακτικά σενάρια που αποκαλύπτονται αργότερα, αλλά και πάλι οι διαφορές περιορίζονται σε πρακτικά επίπεδα και, ελαφρώς, σε επίπεδο εντυπώσεων. Δηλαδή αλλάζουν κωδικοί, αλλάζουν θέσεις αντικειμένων, οπότε δεν έχει κάποια αξία το τι θυμάται ο παίκτης για κάποια θέματα από προηγούμενο σενάριο. Κάποιες νέες σημειώσεις που υποτίθεται ότι έχει αφήσει ο ένας χαρακτήρας στον άλλον δίνουν γεύση αλλά όχι πολλά παραπάνω. Εξαίρεση είναι το σενάριο του Hunk που και πάλι δεν προσθέτει κάτι στα ίδια τα τεκταινόμενα, έρχεται όμως με κάποιους δικούς του περιορισμούς που διαφοροποιούν το επιπλέον αυτό πέρασμα. Αυτά από μόνα τους δεν είναι πρόβλημα βέβαια, διότι σημασία έχει πως διαχειρίζεται το παιχνίδι το υλικό στο οποίο στηρίζεται.



Και παρότι έχει να διαλέξει από τόσο έτοιμο υλικό, αποτυγχάνει για κάποιο λόγο στην απόδοση της μεγάλης εικόνας. Ο William Birkin δεν καταφέρνει να αναδειχθεί ως τραγική φιγούρα, ο αξιωματικός βάρδιας στο RPD δεν προλαβαίνει να αποκτήσει συναισθηματική βαρύτητα στο μυαλό του παίκτη, ενώ παραλείπονται ακόμη και γραπτά κομμάτια του lore που εύκολο ήταν να ενσωματωθούν και να παίξουν το ρόλο που είχαν κάποτε. Κατά μία έννοια είναι περίεργο να εστιάζει σε τέτοια θέματα οποιοσδήποτε καταπιάνεται με Resident Evil, που έχουν το b-movie στο αίμα τους, περισσότερο και από την παρέλαση ιών που έχουμε δει στη σειρά. Παύει βέβαια να είναι περίεργο όταν το αποτέλεσμα είναι λιγότερο δραματικό σήμερα παρά τα απείρως καλύτερα, περισσότερα και εκφραστικότερα εργαλεία που έχουν στη διάθεσή τους οι developers. Το θέμα, λοιπόν, δεν είναι ότι δεν συναρπάζει η αφήγηση όσο το ότι δεν φτάνει εκεί που έχουμε δει τη σειρά να φτάνει στο παρελθόν. Όποιος έχει παίξει το Resident Evil 7: biohazard μάλιστα μπορεί άνετα να δει κάποιες επιλογές ως πισωγύρισμα, για τη σειρά, όχι για το Resident Evil 2 ειδικά, άρα και να αναρωτηθεί τι ρόλο καλείται να παίξει, σε βάθος χρόνου, η νέα αυτή παραγωγή.



Δανείζεται, πάντως, και καλώς κάνει, από το Resident Evil VII. Πρώτα δανείζεται τη μηχανή γραφικών που είναι ακόμη πιο εντυπωσιακή τρία σχεδόν χρόνια αργότερα, σε Xbox One X (όπου και είδαμε το παιχνίδι) μένει σχεδόν απόλυτα πιστό στο στόχο των 60fps κάνοντας άλμα και σε ανάλυση ταυτόχρονα. Πρώτη φορά ενθουσιαστήκαμε με ψηφιακή αναπαράσταση burger. Και δεν σταματήσαμε να εντυπωσιαζόμαστε από εκεί και πέρα. Το σημαντικότερο δάνειο από το Resident Evil 7 δεν είναι η μηχανή βέβαια, αλλά η δημιουργία ατμόσφαιρας, το παιχνίδι με τα νεύρα του παίκτη καθώς περνά, ξανά και ξανά, από τους ίδιους διαδρόμους, τα ίδια δωμάτια και τρέμει κάθε φορά για το τι μπορεί να συναντήσει και μέχρι πού θα τον βγάλουν τα πυρομαχικά που με κόπο βρήκε και με ακόμη περισσότερο κόπο φρόντισε να χωρούν στο inventory. Η ένταση επιτυγχάνεται νωρίς και δεν «σπα» ποτέ παρά μόνο στα κλασικά save rooms, αν και η παρουσία γραφομηχανής (μόνο σε υψηλότερη επίπεδο δυσκολίας χρειάζεται μελανοταινία πλέον, ενώ υφίστανται και κάμποσα, όχι υπερβολικά πυκνά, checkpoints για να βοηθούν την κατάσταση), δεν καθιστά απαραίτητα ένα χώρο save room, απολύτως ασφαλή δηλαδή.
Σημαντικά ανανεωμένες είναι οι βασικές αναμετρήσεις στο παιχνίδι, σε μεγάλο βαθμό από αναγκαιότητα, αφού ο χειρισμός είναι πλέον εξορθολογισμένος, με Leon και Claire να είναι πολύ πιο ευέλικτοι. Στις αρχικές τους εκδόσεις τα bosses ήταν εξαιρετικά αργά διότι έπρεπε κάπως να λειτουργήσουν όλα με τα λεγόμενα tank controls να επιβάλλονται τότε στον παίκτη. Χωρίς αυτά οι μάχες αυτές έπρεπε να αλλάξουν ειδάλλως θα μετατρέπονταν σε περιπάτους. Η εξέλιξη αυτή είναι ιδανικός συμβολισμός για το design του Resident Evil 2 στο σύνολό του. Κανείς δεν θα παραπονεθεί που υπάρχει πρόοδος από το πρωτότυπο, κανείς δεν θα πάει κόντρα στον απτό εκσυγχρονισμό, αλλά κανείς δεν ξεχνά και πόσο ξεχωριστά ήταν τα boss fights στο Resident Evil VII, μιας και τότε η Capcom δεν αναρωτιόταν πώς θα φέρει έναν παλιό τίτλο στα μέτρα του σήμερα, όσο πώς θα δώσει μέλλον σε ένα franchise που ξόδεψε η ίδια χρόνια να κατακρεουργεί από πείσμα. Είναι χαρακτηριστικό, πάντως, ότι ξεχωρίζει η παρουσία του Mr. X οποτεδήποτε εκτός από τις περιπτώσεις που τον αντιμετωπίζουμε κανονικά σε μάχη. Άπαξ και εμφανιστεί, ακολουθεί τον παίκτη, από δωμάτιο σε δωμάτιο, ενίοτε και από όροφο σε όροφο, χωρίς σταματημό, με μοναδική εξαίρεση τα save rooms. Και ποιος τρέχει μέχρι εκεί από τη στιγμή που δεν ξέρει αν θα φυτρώσει νέο licker από εκεί που δεν το περίμενε; Ακούγονται πάντα τα βαριά του βήματα, με τον ήχο -που είναι ανεξαιρέτως φοβερός στο Resident Evil 2 και βασικός υπαίτιος για τη βαριά, πυκνή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού- να μας δείχνει αν βρίσκεται κοντά ή μακριά και από πού μας έρχεται ο Tyrant που θέλει να κάνει την καρδιά μας γιο γιο στα χέρια του. Έχει σημαντικά διαφορετική συμπεριφορά σε σχέση με το πρωτότυπο αλλά, το κυριότερο, η συμπεριφορά του αυτή δείχνει πως δεν πήγε χαμένος ο πειραματισμός στο Resident Evil 7.



Ακόμη πιο αντιπροσωπευτική περίπτωση είναι το inventory και ο ρόλος του. Η διαχείριση αντικειμένων και δη πυρομαχικών είναι σταθερός προβληματισμός για κάθε παίκτη, από εκείνους που έχουν διαμορφώσει το χαρακτήρα της σειράς. Και όντως τα πράγματα είναι αρκετά σφιχτά, από την αρχή μέχρι το τέλος, επιτυγχάνεται άρα ο σκοπός να μένει πάντα σε εγρήγορση και σταθερά αγχωμένος ο παίκτης. Το θέμα είναι πως υπάρχουν πολλοί τρόποι να πιεστεί κάποιος με τη διαχείριση όλων αυτών και δεν απαιτούν όλοι λογικά σφάλματα σαν αυτά που συναντούμε, χάριν παράδοσης φανταζόμαστε, στο Resident Evil 2. Στρατιωτικά μαχαίρια που φθείρονται και στομώνουν ύστερα από μερικά σωτήρια counters, στολές που για κάποιο λόγο δεν έχουν χώρο για ένα κλειδί παραπάνω, όχι πριν μεγαλώσει το inventory με το επόμενο pouch που θα βρει ο παίκτης, ενώ το shotgun, ο αγαπημένος φίλος κάθε gamer, καταφέρνει, με τρόπο μαγικό φανταζόμαστε, να κρεμιέται στην πλάτη και, ταυτόχρονα, να πιάνει θέση στο inventory το οποίο διευρύνεται με…επιπλέον τσέπες. Η αλήθεια είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης έχει πιάσει καλή ισορροπία σε όλες αυτές τις διαδικασίες, είναι ξεκάθαρο ότι δοκιμάστηκαν εκτενώς τα συστήματα για να εξασφαλιστεί αυτή η ισορροπία, η λογική όμως πηγαίνει συχνά περίπατο για να βγει αυτό το αποτέλεσμα. Μερικές άλλες επιλογές εδώ κι εκεί και θα μπορούσε να πετύχει κανείς την απαιτούμενη ισορροπία, να εξυπηρετήσει τον ίδιο ακριβώς σκοπό και να βγαίνει επίσης νόημα, όχι πρώτα η αίσθηση ότι κάπως έπρεπε να μείνουν κάποια από τα πεπαλαιωμένα στοιχεία από την πρώτη εποχή του franchise.



Κι όμως, καμιά στιγμή στο νέο Resident Evil 2 δεν φαντάζει χαμένη στον παίκτη, που σίγουρα αποκτά νέους λόγους να πιστεύει ότι η Capcom συντονίστηκε, επιτέλους, με τις ιδιαιτερότητες του franchise της, αρκετά ώστε να υπάρχει ελπίδα για το μέλλον του, αρκετά ώστε το Resident Evil VII να μη μείνει στη μνήμη ως τυχαίο καλό συναπάντημα. Η Capcom ξέρει τι της γίνεται πλέον ως προς το Resident Evil, μάλλον όμως φοβάται ακόμη την ίδια την προϊστορία σε κάποιο βαθμό. Ταιριαστό, ενδεχομένως, να συμμετέχουν όλες οι πλευρές σε κάποιου είδους survival horror.



Μέχρι να ξεπεράσει τη φοβία της, το Resident Evil 2, και κάθε προσπάθεια σαν αυτή, θα καταλήγει σε μια παράξενη κατηγορία: «Πολύ καλό. Ε, και;». 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
ΘΕΤΙΚΑ
  • Φοβερός τεχνικός τομέας, οπτικά και ηχητικά
  • Καλοζυγισμένη, σταθερά αποπνικτική ατμόσφαιρα
  • Σημαντικός εκσυγχρονισμός της παλιάς συνταγής
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Αχρείαστα λογικά σφάλματα μιας άλλης εποχής
  • Περιέργως, ακόμη χειρότερη αφήγηση
  • Βελτιωμένα μα αδιάφορα boss fights
*
Loading...