Σε αυτό, το Director Neil Druckmann, οι Co-Game directors Anthony Newman και Kurt Margenau και η Narrative Lead Halley Gross συζητάνε μια σειρά από θέματα που έχουν να κάνουν με το gameplay. Θα δείτε πως είναι ο κόσμος, 25 χρόνια μετά την πανδημία που έχει σχεδόν αφανίσει την ανθρωπότητα. Η Halley αναφέρει πως στις αρχές του παιχνιδιού, η Ellie και ο Joel έχουν κατασκηνώσει στο Jackson και οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να μάθουν λεπτομέρειες για την καθημερινή τους ρουτίνα.
Ο Neil Druckmann λέει πως επιθυμία του ήταν οι εχθροί να προκαλούν αυτή τη φορά περισσότερο φόβο και να αυξηθεί ακόμα η ένταση που υπήρχε στο πρώτο παιχνίδι. Από την άλλη, η Halley συμπληρώνει οτι η ομάδα ανάπτυξης ήθελε όλοι οι χαρακτήρες να είναι ικανοί να επιβιώσουν, οπότε έδωσε στον καθένα τις ανάλογες δυνατότητες.
Μια προσθήκη στους μηχανισμούς του gameplay έχει να κάνει με την ικανότητα της Elie να σκαρφαλώνει, οπότε δεν είναι πλέον απαραίτητο να ψάχνει για σκάλα προκειμένου να φτάσει σε ένα παράθυρο ή οτιδήποτε άλλο βρίσκεται σε μεγάλο ύψος. Τέλος για την αναβάθμιση του εξοπλισμού της υπάρχει ο απαραίτητος πάγκος εργασίας και κάνει εντύπωση το animation σε αυτή τη σκηνή.
Το The Last of Us Part II θα λανσαριστεί την 21η Φεβρουαρίου 2020, αποκλειστικά για PlayStation 4.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity