Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΕΙΣ

AC Syndicate: Συνέντευξη με τον Francois Pelland - Σελίδα 2 από 0

Το πρώτο trailer του Weapons διαμορφώνει στο σκηνικό της νέας ταινίας τρόμου του Zach Cregger

VIDEO NEWS
  • 51 λεπτά πριν

Ανακοινώθηκε η κυκλοφορία του expansion Celestial Guardians για το Pokémon Trading Card Game Pocket (trailer)

VIDEO NEWS
  • 3 ώρες πριν

«Ιδανική η επιλογή της Atsu για το Ghost of Yotei με βάση την ιαπωνική κουλτούρα», δηλώνει η Sucker Punch

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Ο Noah Hawley φέρνει τους Xenomorphs στη Γη με δύο νέα teaser trailers του Alien: Earth (trailer)

VIDEO NEWS
  • 4 ώρες πριν

Με τις πρόσφατες προσθήκες στο Game Pass, το Xbox κάνει σημαντικά βήματα στην αρένα του ανταγωνισμού

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Resident Evil 4 Remake: Έσπασε το φράγμα των 10 εκατομμυρίων πωλήσεων

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Η Meta παραδέχτηκε το αυτονόητο: το Facebook είναι τίγκα στο spam

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Στο studio για ηχογράφηση οι voice actors του Final Fantasy Remake Part 3

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Teaser για το Resident Evil 9 εντοπίστηκε στο νέο video του Resident Evil 4 Remake

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Tsamba_Gamer: Alien: Isolation, Call of Duty: Modern Warfare II και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 9 ώρες πριν

Απεριόριστα data για 3 μήνες στην COSMOTE. Δες αν τα δικαιούσαι!

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Μάθαμε πότε κυκλοφορεί το FBC: Firebreak, το νέο fps της Remedy Entertainment (trailer)

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Kaizen Foundation και UEFA Foundation for Children στέλνουν δυνατό μήνυμα συμπερίληψης

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 11 ώρες πριν

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered στο Nintendo Switch 2; (video)

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Το Netflix διορθώνει επιτέλους ένα ενοχλητικό θέμα με τους υπότιτλους!

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Το POCO M7 Pro 5G αναδιαμορφώνει την 5G ψυχαγωγία με στυλ και προσιτή τιμή για την επόμενη γενιά

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 13 ώρες πριν

Έτσι θα αλλάζετε πάροχο σταθερής και κινητής μέσω του gov.gr

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Gametech Playground Ep86: ΑΠΛΑ ΧΑΜΟΣ + ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ!!!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 15 ώρες πριν

Vodafone CU: Σούπερ προσφορά για απεριόριστα λεπτά και data κάθε μήνα

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Διέρρευσαν οι τιμές του Samsung Galaxy S25 Edge στο site της ίδιας της Samsung!

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Mastercard: Αλλάζουν για πάντα οι κάρτες μας

NEWS
  • 18 ώρες πριν
  • 1

Gmail: Τέλος το spam, η Google λύνει ένα σημαντικό θέμα (εικόνες)

NEWS
  • 19 ώρες πριν

“To Hogwarts Legacy στο Nintendo Switch 2 δεν θα είναι port της υπάρχουσας έκδοσης”, λέει η Avalanche Studios (video)

VIDEO NEWS
  • 20 ώρες πριν

Η Bethesda επιβράβευσε modders του The Elder Scrolls IV: Oblivion με δωρεάν κόπιες του επίσημου remaster του

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Βουτηγμένη στο αίμα θα είναι η ταινία Until Dawn

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Το Pro Controller του Nintendo Switch 2 θα φορτίζει στον μισό χρόνο από το αντίστοιχο του πρώτου Switch

NEWS
  • 25/04

To Netflix θα παρουσιάσει μια πρώτη γεύση του Stranger Things: Tales From ’85 στο Διεθνές Φεστιβάλ Κινουμένων Σχεδίων Annecy

NEWS
  • 25/04

Πως θα παίξετε δωρεάν το Street Fighter IV Champion Edition σε iOS και Android (video)

FREE GAMES
  • 24/04

Ημερομηνία κυκλοφορίας και για το Sonic X Shadow Generations στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 24/04

Νέο πρόστιμο από την Ευρωπαϊκή Ένωση σε Apple και Meta για παραβιάσεις του DMA

NEWS
  • 24/04

H Nintendo το ξεκαθάρισε: Το Nintendo Switch 2 GameCube controller θα δουλεύει με όλα τα games

NEWS
  • 24/04

Πρώτο trailer για τη δεύτερη σεζόν του Wednesday, που θα χωρίζεται σε δύο μέρη

VIDEO NEWS
  • 24/04

H Supermassive Games ακύρωσε Blade Runner game που δεν είχε ανακοινώσει καν

NEWS
  • 24/04

Nintendo Switch 2: Προβλέψεις για ρεκόρ πωλήσεων την πρώτη εβδομάδα της κυκλοφορίας του

NEWS
  • 24/04

Πρώτο επί πληρωμή Season Pass για το EA Sports FC 25

NEWS
  • 24/04

Σούπερ προσφορά: Όλα τα DOOM games και τα σύγχρονα Wolfenstein με μόλις €25!

NEWS
  • 24/04

Κάτι παράξενο εμφανίστηκε να ίπταται στον ουρανό του Σίδνεϋ (video)

NEWS
  • 24/04

Ιαπωνία: Όλα τα third party Nintendo Switch 2 games (εκτός από ένα) είναι σε μορφή Game-Key Card

NEWS
  • 24/04

iPhone 17: Πρώτη φωτογραφία με όλα τα νέα μοντέλα της Apple

NEWS
  • 24/04

Μαζική αποχώρηση video games από το PS Plus τον Μάιο

FREE GAMES
  • 24/04

H COSMOTE αλλάζει όνομα σε COSMOTE TELEKOM

NEWS
  • 24/04

Until Dawn Movie Review

REVIEWS
  • 24/04

Ερευνητές ανακάλυψαν νέο χρώμα που δεν έχουμε ξαναδεί ποτέ!

NEWS
  • 24/04

Το Frostpunk 1886 θα μας θυμίσει ένα κομβικό σημείο του timeline της σειράς (trailer)

VIDEO NEWS
  • 24/04

Η Rockstar Games έχει ήδη βγάλει 1 εκατομμύριο δολάρια από το GTA 6!!!

NEWS
  • 24/04

Διαφορετικές οι τιμές των Switch 2 Edition upgrades

NEWS
  • 24/04

Διέρρευσαν προσωπικά στοιχεία (IBAN, ΑΦΜ, ΑΜΚΑ) 2,5 εκατ. Ελλήνων!

NEWS
  • 24/04

«4-3-3»: Το docuseries της COSMOTE TV με πρωταγωνιστές τους «Legends 2004» επιστρέφει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 24/04

Skroutz: Πως διαμορφώθηκαν οι online αγορές των Ελλήνων καταναλωτών για το φετινό Πάσχα

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 24/04

Έκπτωση 100 ευρώ στο λογαριασμό της ΔΕΗ

NEWS
  • 24/04

Sony ULT Field 5 Review

REVIEWS
  • 24/04

Ο Predator επιστρέφει με νεύρα στο πρώτο trailer του The Predator: Badlands

NEWS
  • 24/04

Επίσημο: Ελληνικό μενού και ελληνικοί υπότιτλοι στο Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 24/04

Nintendo Switch 2: Χάος με τις προ-παραγγελίες στις ΗΠΑ, κάνουν ήδη πάρτι οι scalpers

NEWS
  • 24/04
  • 1

Κίνδυνος: Επικίνδυνα βακτήρια εμφανίστηκαν στο πιο διάσημο εμφιαλωμένο νερό στον κόσμο

NEWS
  • 24/04

Νέα πατέντα της Sony επιχειρεί να φέρει τη «δικαιοσύνη» στο multiplayer gaming

NEWS
  • 24/04

Στο νέο trailer του Light of Motiram βλέπουμε gameplay από τον κλώνο του Horizon Zero Dawn

VIDEO NEWS
  • 24/04

Devolver Digital: Αποκάλυψε τις μεγάλες της επιτυχίες και τη στρατηγική για το μέλλον

NEWS
  • 24/04

Πρώην developer της Bethesda εκφράζει ανησυχίες για το εργασιακό περιβάλλον στη developer του GTA 6 (video)

VIDEO NEWS
  • 23/04

Κάποιος έφτιαξε Windows να "τρέχουν" σε Game Boy και μάλιστα με τον θρυλικό Ναρκαλιευτή

NEWS
  • 23/04

Ο Mike Ybarra αμφισβητεί τη δυναμική του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

NEWS
  • 23/04

Diablo 4: Με αυτή την προϋπόθεση θα ερθει στο Nintendo Switch 2 (video)

NEWS
  • 23/04

ΣΟΚ: Hackers ανάγκαζαν παίκτες του StarCraft 2 να βλέπουν videos μαζικών πυροβολισμών

NEWS
  • 23/04

PS5: Νέο system update με επιπλέον επιλογές για τον ήχο και επιστροφή των κλασσικών themes

NEWS
  • 23/04

iPhone 17e και iPhone 17 Air, πως θα είναι τα δύο νέα smartphones; (video)

VIDEO NEWS
  • 23/04

Σαρωτικό ξεκίνημα για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, πρώτα συγκριτικά videos

NEWS
  • 23/04

Google: Προσοχή, μαζικές επιθέσεις σε λογαριασμούς Gmail!

NEWS
  • 23/04

Clair Obscur: Expedition 33 Review

REVIEWS
  • 23/04
  • 1

Ghost of Yotei: Ημερομηνία κυκλοφορίας και πληροφορίες για τις εκδόσεις του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 23/04

Σημαντική εξέλιξη στην αναζήτηση ζωής στον πλανήτη Άρη!

NEWS
  • 23/04

Ιδιαίτερα δημοφιλής στην Ιαπωνία ο δανεισμός PS5

NEWS
  • 23/04

Αξιολογήθηκε ηλικιακά το Ghost of Yotei

NEWS
  • 23/04

Κοστίζει ακριβά η ευγένεια στις συζητήσεις με τα AI chat bots

NEWS
  • 23/04

Onimusha 2: Samurai’s Destiny (Remaster) Hands On Preview

PREVIEWS
  • 23/04

Χωρίς επίσημη υποστήριξη mods το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

NEWS
  • 23/04

Το iOS 18.4.1 update κατέστρεψε iPhone χρηστών!

NEWS
  • 23/04

Νέες φήμες για το καινούργιο φορητό PlayStation μιλούν για πλήρη υποστήριξη όλων των PS5 games χωρίς κανένα πρόβλημα

NEWS
  • 23/04

Με αυξημένες τιμές ίσως πωλούνται τα νέα amiibo της Nintendo

NEWS
  • 23/04

Η δημιουργική ομάδα πίσω από το The Pitt μιλάει για το τί να περιμένουμε στη δεύτερη σεζόν

NEWS
  • 23/04

AC Syndicate: Συνέντευξη με τον Francois Pelland - Σελίδα 2

Το Enternity ταξίδεψε στο Quebec του Καναδά, για να παρακολουθήσει αποκλειστικά την αποκάλυψη του Assassin's Creed: Syndicate, καταγράφοντας τα πρώτα δείγματα του νέου τίτλου της δημοφιλούς σειράς. Στο πλαίσιο της επίσκεψης, είχε τη δυνατότητα να συζητήσει με τον Francois Pelland για στην ανάπτυξη του τίτλου, την επιλογή του σκηνικού και το πρωταγωνιστικό δίδυμο, αποκαλύπτοντας κάποιες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες. Διαβάστε τα όσα συζητήσαμε με τον Executive Producer.



Enternity: Asassasin's Creed: Syndicate λοιπόν. Γιατί "Syndicate";
Francois Pelland: Ταιριάζει στο fantasy. Αναλαμβάνεις το ρόλο του Jacob και της Evie, όταν καταφθάνουν στο Λονδίνο του 1868 και πρέπει να κινητοποιήσουν τις εχθρικές συμμορίες και τους ανθρώπους γύρω τους για προσπάθεια κατάληψης του Λονδίνου. Βρισκόμαστε στο απόγειο της βιομηχανίας και είναι μια περίοδος πολύ δύσκολη για την εργατική τάξη. Έτσι η λέξη ταιριάζει απόλυτα στο fantasy του παιχνιδιού.

E: Τι φέρνουν οι δύο πρωταγωνιστές στη σειρά; Ποιο ήταν το κεντρικό concept γύρω από την δημιουργία τους και πως αυτό θα επηρεάσει την εμπειρία και το gameplay;
F.P.: Πρώτα απ' όλα, αυτό δεν είναι ένα απλό χαρακτηριστικό για εμάς. Ο καλύτερος τρόπος για να πούμε την καλύτερη ιστορία στο Assassin's Creed: Syndicate ήταν μέσω της σχέσης που έχουν τα δύο αδέρφια. Αυτό είναι στον πυρήνα της δημιουργικής διαδικασίας. Η δυαδικότητα των πρωταγωνιστών που θα βρίσκεται μπροστά στον παίκτη. Κατά τη διάρκεια των open world activities θα υπάρχει η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα στους δύο, όπως είδαμε και στο live demo. Το ίδιο θα συμβαίνει και στο main story. Αλλά και πάλι, αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να πούμε την ιστορία που θέλαμε να πούμε.

E: Μιλήσατε για τη Βιομηχανική Επανάσταση και την αρχή μιας νέας εποχής. Αυτό σηματοδοτεί μια νέα αρχή και για τη σειρά;
F.P.: Είμαι σίγουρος ότι αυτό σηματοδοτεί μια νέα περίοδο για εμάς. Είναι ένας νέος τρόπος να αφηγηθείς μια ιστορία. Αυτό είναι σίγουρο. Αν θα προχωράμε χρονικά από εδώ και πέρα; Αυτό δεν είναι κάτι στο οποίο μπορώ να απαντήσω.

E: Στην παρουσίαση αναφέρατε επίσης την ανάγκη για καινοτομία. Πώς μεταφράζεται αυτό στο gameplay του Assassin's Creed: Syndicate; Βλέπουμε την ίδια προσέγγιση με το Unity ή κάτι διαφορετικό;
F.P.: Πριν από δυόμισι περίπου χρόνια, όταν αρχίσαμε να σκεφτόμαστε για τη χρονική περίοδο του τίτλου, πρώτα απ' όλα σκεφτήκαμε το τι θα θέλαμε να δείξουμε από το Λονδίνο του 1868. Το πρώτο πράγμα φαίνεται όταν βλέπεις έξω: τα οχήματα. Δεν θα ήταν διασκεδαστικό για τους παίκτες να μην μπορούν να αλληλεπιδράσουν με αυτά, να είναι απλά διακοσμητικά. Έτσι, πρώτη καινοτομία ήταν τα οχήματα. Εν συνεχεία έχουμε την πλοήγηση βάσει των δεδομένων της εποχής, με τα ψηλά κτίρια και τους πλατιούς δρόμους, κάτι που μας έκανε να σκεφτούμε το rope launcher, ένα πολύ σύγχρονο εργαλείο. Έτσι, ναι, έχω να πω ότι αυτή είναι πράγματι η αρχή για μια νέα εποχή, αλλά επίσης παραμένουμε πιστοί στην εποχή στην οποία βρισκόμαστε. Αυτός είναι ο στόχος κάθε τίτλου Assassin's Creed, να είμαστε πιστοί στο που βρισκόμαστε.

E: Πέραν της ίδιας της Βιομηχανικής Επανάστασης, ποιες ήταν οι πηγές έμπνευσης που είχατε;
F.P.: Προφανώς, και πρωτίστως, ήταν η λογοτεχνία της εποχής. Οι ταινίες εμφανίστηκαν λίγο πιο μετά από τη συγκεκριμένη περίοδο, αλλά θα μπορούσα να πω ότι είναι από όλα τα είδη. Δουλεύουμε με ειδικούς και ιστορικούς από την πρώτη μέρα, και θα δουλεύουμε μαζί τους μέχρι το τέλος. Για την ομάδα μας αυτό που κάνουμε για κάθε τίτλο Assassin's Creed είναι να μπαίνουμε σε μια διαδικασία εκμάθησης από την αρχή. Αγκαλιάζουμε και μαθαίνουμε όσα περισσότερα μπορούμε για τη συγκεκριμένη περίοδο. Ενθουσιαζόμαστε με αυτήν. Αυτή είναι η βασική πηγή έμπνευσης, αλλά και προφανώς έχουμε τις ταινίες που αναφέρονται στη συγκεκριμένη εποχή, αλλά και την ίδια την κουλτούρα της Ubisoft Quebec και της Ubisoft γενικότερα, η οποία αντλεί έμπνευση από διαφορετικές πηγές.

E: Ποιες ήταν οι προκλήσεις που αντιμετωπίσατε κατά τη διάρκεια ανάπτυξης του τίτλου; Θα ήταν ασφαλές να πει κανείς ότι ο τίτλος σχεδιάζεται εξ αρχής με τα PC και την τρέχουσα γενιά συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας κατά νου. Πώς διευρύνει αυτό τους ορίζοντες της ομάδας ανάπτυξης;
F.P.: Αυτό που κάνουμε κάθε χρόνο είναι να βελτιώνουμε την ήδη υπάρχουσα διαδικασία. Με το Unity έγιναν κάποιες σημαντικές επενδύσεις. Τις υιοθετήσαμε, τις βελτιώσαμε και ορισμένες τις αφήσαμε εκτός, αφού δεν ταίριαζαν με τις περιστάσεις. Αλλά είναι πάντα μια διαδικασία εξέλιξης. Είναι η ίδια μηχανή που χρησιμοποιούμε και κάνουμε το απαραίτητο polishing. Σαν μια ιστορία που δεν τελειώνει ποτέ, μια διαδικασία που μεταφέρεται από ομάδα σε ομάδα.
E: Παρατηρήσαμε ότι το Unity αποφάσισε να ακολουθήσει μια διαφορετική προσέγγιση σε σχέση με το Black Flag ως προς την εξερεύνηση του χάρτη, δεδομένης και της διαφοράς ανάμεσα στην Καραϊβική και την πόλη του Παρισιού. Η ενσωμάτωση των open world activities στην κεντρική ιστορία είναι επιρροή από το Black Flag και τον τρόπο με τον οποίο η εξερεύνηση "δένει" με την ιστορία;
F.P.: Όπως είδαμε στο live demo σήμερα, αυτό δεν ήταν μια αποστολή της κεντρικής ιστορίας, πιστεύουμε ότι πράγματι τα activities θα πρέπει να "δένουν" με το main story. Οι επιρροές από το Black Flag υφίστανται, ναι, αλλά θα επιστρέψω στο γεγονός ότι αυτή είναι η πρώτη φορά που η ομάδα έχει τα ηνία σε τίτλο της σειράς, [πρώτη ευκαιρία για] την δημιουργική δύναμη και τις ιδέες που οι ίδιοι είχαν. Όταν δουλεύεις υπό την ηγεσία κάποιου άλλου, πάντα παρατηρείς τα πράγματα που μπορείς και θα έκανες εσύ διαφορετικά, αν ήσουν επικεφαλής.

E: Άρα είναι και ιδέες που οι ίδιοι είχαν και τώρα έχουν την ευκαιρία να συμπεριλάβουν στον τίτλο.
F.P.: Ναι, ακριβώς.

E: Ποια είναι τα στοιχεία που θα λέγατε ότι κάνουν το Assassin's Creed: Syndicate να ξεχωρίζει;
F.P.: Πρώτα απ' όλα, η ευκαιρία να εξερευνήσεις το Λονδίνο. Είναι το κεντρικό σημείο, γιατί, εν τέλει, αυτό είναι που κάνει έναν τίτλο Assassin's Creed ξεχωριστό. Στο Black Flag, για παράδειγμα, ήταν η πρώτη φορά που κάποιος μπορούσε να εξερευνήσει την Καραϊβική σε open world game. Εν προκειμένω έχουμε τα οχήματα, που αλλάζουν τελείως τον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης θα συμπεριφερθεί και θα πλοηγηθεί στην πόλη. Το rope launcher, επίσης, είναι ένα εργαλείο που δίνει την ελευθερία στον παίκτη να κάνει αυτό που θέλει. Θέλει να έχει τον έλεγχο, να έχει επιλογές, και το rope launcher τού δίνει ακριβώς αυτό. Είναι μέσα στο mindset του σύγχρονου σκηνικού και περιβάλλοντος, πάντα με την ελευθερία της επιλογής.



E: Σε όλη τη σειρά έχουμε γνωρίσει διαφορετικούς πρωταγωνιστές. Η ομάδα του Far Cry 4 ανέφερε πως ήθελαν ο πρωταγωνιστής να είναι ο τρόπος μέσα από τον οποίο ο παίκτης θα εξερευνήσει τον κόσμο και θα βιώσει τις διαφορετικές καταστάσεις που λαμβάνουν χώρα. Το πρωταγωνιστικό δίδυμο θα είναι επίσης ένα τέτοιο μέσο για τους παίκτες να ζήσουν την εμπειρία του Λονδίνου της Βιομηχανικής επανάστασης;
F.P.: Ο στόχος μας είναι να έχουμε μια αληθινή και ουσιαστική εμπειρία Assassin's Creed στην κεντρική ιστορία. Αλλά επίσης στόχος μας είναι -και αυτή είναι μια σημαντική επένδυση τα τελευταία χρόνια- να έχουμε δυνατό fantasy γύρω από το open world. Έτσι, ο παίκτης θα μπορεί να γίνει ο άρχοντας των συμμοριών ή του οργανωμένου εγκλήματος, και μέσα σε αυτό το mindset, ναι, [οι χαρακτήρες] είναι ένα μέσο για να βιώσει ο παίκτης τις διαφορετικές καταστάσεις.

E: Ναι, αλλά υπάρχει και το παράδειγμα του Ezio Auditore, ενός πολύ "δυνατού" χαρακτήρα, γύρω από τον οποίο περιστρεφόταν τα πάντα. Αυτό, για παράδειγμα, δεν συνέβαινε στον επόμενο τίτλο, αν και ο Connor είχε τη δική του ιστορία και ξεχωριστό χαρακτήρα. Θα μπορέσουμε να δούμε μια αντίστοιχη, δυνατή παρουσία στο πρωταγωνιστικό δίδυμο του Syndicate, η οποία και θα κυριαρχεί στην ιστορία;
F.P.: Για την ακρίβεια, αυτός είναι ο στόχος μας. Ο Jacob και η Evie είναι ιδιαίτερα χαρισματικοί και δυναμικοί χαρακτήρες. Και είναι η δυαδικότητα τους, που τους κάνει τόσο "δυνατούς".



 Enternity TV: Gametech Playground Ep86: ΑΠΛΑ ΧΑΜΟΣ + ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ!!!

 
*
Loading...