Συνήθως όταν το gameplay ταιριάζει με την ανάλυση και το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, επιτυγχάνεται και το πιο ευχάριστο αποτέλεσμα. Η διπλάσια απόδοση σε σχέση με μια κονσόλας χωρίς απώλειες στην εικόνα, είναι στόχος που μπορεί να επιτευχθεί, όχι όμως από τις πιο δημοφιλείς κάρτες γραφικών με κόστος μέχρι 200 ευρώ περίπου. Οι επίσημες απαιτήσεις συστήματος για το The Witcher 3 είναι αρκετά υψηλές. Στο ελάχιστο βρίσκουμε Core i5 2500K, 6GB RAM και GTX 660 ή Radeon HD 7870. Για το ιδανικό απαιτείται Core i7 3770, GTX 770 ή Radeon R9 290 και 8GB RAM. Το δικό μας πιο ταπεινό σύστημα χρησιμοποιεί Core i3 4130 / FX 6300 με GTX 750 Ti, δηλαδή κινείται πολύ πιο χαμηλά, αλλά φτάνει στο επίπεδο του PS4 με τις ρυθμίσεις που θα βρείτε στον παρόντα οδηγό. Ωστόσο η δική μας απόλυτη πρόταση είναι συνδυασμός Core i7 4790K με GTX 970. Κάπως έτσι φτάνουμε σε 1080p60 με μερικώς ενισχυμένο τεχνικό τομέα σε σχέση με τις κονσόλες ή, εναλλακτικά, για ακόμη καλύτερη εικόνα αλλά με ταβάνι σε 30fps. Σε κάθε περίπτωση όμως προτείνουμε 8GB RAM. Στο μεγαλύτερο μέρος της διάρκειάς του το The Witcher 3 δεν επιβαρύνει πολύ τον επεξεργαστή, επωφελείται πάρα πολύ όμως από την ισχύ της GPU. Πάντως το background streaming είναι αρκετά αποτελεσματικό, με χαμηλές απαιτήσεις σε VRAM. Σε ανάλυση 1080p, με τα πάντα στο τέρμα, 2GB VRAM αρκούν.
Εδώ τρέχουμε το The Wticher 3 στις κονσόλες και το συγκρίνουμε με το φθηνό μας σύστημα με Core i3/GTX 750 Ti, και σε ανάλογες ρυθμίσεις. Σε γενικές γραμμές η απόδοση είναι ισοδύναμη, αλλά απαιτεί υπερχρονισμό στην GPU ώστε να μένει το frame rate πάνω από 30fps σε 1080p.
Ποιοι είναι οι καλύτεροι επεξεργαστές για το The Witcher 3;
Το The Witcher 3 είναι τίτλος με δύο πρόσωπα ως προς την αξιοποίηση της CPU. Κατά τη διάρκεια των cut-scenes που χρησιμοποιούν τη μηχανή του παιχνιδιού, αλλά και στο open-world gameplay, δεν επιβαρύνει πολύ τον επεξεργαστή. Μόλις όμως φτάσουμε σε πόλεις, το επιπλέον streaming, animation και AI φτάνουν τον επεξεργαστή στα όριά του, ανάλογα όμως και με τη διαθέσιμη GPU. Είδαμε τον Intel Core i7 4790K, υπερχρονισμένο στα 4,6GHz, να χρησιμοποιεί το 80% της ισχύος του σε όλα τα threads, αλλά χρειάστηκε να χρησιμοποιήσουμε μια Titan X της Nvidia για να πάψει να αποτελεί περιορισμό στο σύστημα η GPU. Το πιο πιθανό είναι η κάρτα γραφικών να είναι ο περιοριστικός παράγοντας, αλλά μειώνοντας το πλήθος των χαρακτήρων στο φόντο, μπορεί να διευκολύνει τον επεξεργαστή εφόσον παρατηρηθεί stutter. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο τρόπος αξιοποίησης του επεξεργαστή από την CD Projekt RED έχει ξεχωρστό ενδιαφέρον. Συνήθως βλέπουμε ένα ή δύο threads να αναλαμβάνουν τον κύριο όγκο της επεξεργασίας, αποστέλλοντας διεργασίες σε άλλα threads, τα οποία και δεν απασχολούνται στον ίδιο βαθμό. Εδώ δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Με επεξεργαστή είτε από Intel είτε από AMD, παρατηρούμε ισόποση κατανομή σε όλους τους πυρήνες. Αυτά τα νέα είναι πολύ καλά για την AMD. Ενώ σε γενικές γραμμές οι Core i3 και Core i5 της Intel τείνουν να ξεπερνούν τους FX 6300 και FX 8350 της AMD, εδώ η τελευταία είναι πολύ πιο ανταγωνιστική σε τμήματα που ζορίζουν τη CPU. Ο εξαπύρηνος FX 6300 ξεπερνά τον i3 σε τέτοια σενάρια, ενώ ο FX 8350 στέκεται δίπλα στον ακριβότερο Core i5 4690K.
Το The Witcher 3 έχει περιοχές που δεν βασανίζουν πολύ τον επεξεργαστή, αλλά και περιοχές που καταφέρνουν το αντίθετο. Τα μέσα frame rates που ακολουθούν είναι κάπως παραπλανητικά. Πιο ενδεικτικά είναι τα ελάχιστα frame rates, τα οποία καταδεικνύουν καλύτερα τα bottlenecks που θα συναντήσετε.
Ενδεικτικά, ορίστε το πρώτο μας benchmark, με 6 διαφορετικούς επεξεργαστές, παρέα με Titan X ώστε να κάνουμε πέρα των ενδεχόμενο bottleneck λόγω GPU. Θα δείτε ότι στα cut-scenes με τη μηχανή του παιχνιδιού, όπου δεν παίζει ιδιαίτερο ρόλο ποια CPU χρησιμοποιείται, η απόδοσή είναι γενικά παρόμοια σε όλα τα σενάρια. Κατά την επίσκεψη στο Novigrad City όμως, τα πράγματα αλλάζουν. Αυτή είναι και η πιο ενδιαφέρουσα περιοχή διότι επιβαρύνει περισσότερο τον επεξεργαστή.
Ελάχιστο fps | Μέσος όρος fps | |
Intel Pentium G3258 (4,5GHz OC,2C/2T) | 27 | 63,8 |
Intel Core i3 4130 (@4,5GHz OC, 2C/4T) | 38 | 68,9 |
Intel Core i5 4690K (3,9GHz OC, 4C/2T) | 52 | 79,2 |
Intel Core i7 4790K (4,4GHz OC, 4C/8T) | 65 | 84,4 |
AMD FX 6300 (4,1GHz OC, 6C/6T) | 45 | 69,6 |
AMD FX 8350 (4,2GHz OC, 8C/8T) | 56 | 75 |
Η καλύτερη κάρτα γραφικών με €150: GTX 750 Ti
Ξανά και ξανά, στο ένα παιχνίδι μετά το άλλο, δύο προσιτές κάρτες γραφικών αποδεικνύουν ότι μπορούν να προσφέρουν ποιότητα επιπέδου PS4: η Radeon R7 260 της MAD και η GTX 750 Ti της Nvidia. Και οι δύο έχουν το υποχρεωτικό ελάχιστο σε VRAM, δηλαδή 2GB, ενώ η σχέση τιμής και απόδοσης είναι εξαιρετική, ειδικά στην περίπτωση της 260X που σε περίοδο εκπτώσεων μπορεί να πωλείται και προς 100 ευρώ περίπου. Κατά τη δοκιμή μας με το The Witcher 3, εξετάσαμε κάθε ρύθμιση στο PC, με στόχο να πετύχουμε όσο πιο κοντινό αποτέλεσμα στο PS4 μπορούσαμε. Ακολούθως τρέξαμε το benchmark χρησιμοποιώντας δύο CPUs: Core i3 4130 και Core i7 4790K. Το σκεπτικό είναι αρκετά απλό: με τον ταχύτερο, τετραπύρηνο επεξεργαστή, μπορούμε να παρατηρήσουμε την απόδοση των GPUs στα καλύτερά του.
Core i3 4130 | Core i7 4790K | |||
Ελάχιστο fps | Μέσος όρος fps | Ελάχιστο fps | Μέσος όρος fps | |
GeForce GTX 750 Ti 2GB | 25 | 32 | 25 | 32 |
Radeon R7 260X 2GB | 17 | 32,5 | 25 | 32,8 |
Με τον Core i3 όμως βλέπουμε ελαφρώς διαφορετική εικόνα, δηλαδή την απόδοση της GPU σε συνδυασμό με φθηνότερο επεξεργαστή. Τα αποτελέσματα είναι ενδιαφέροντα. Η Radeon R7 260X της AMD είναι η καλύτερη, ελαφρώς γρηγορότερη και φθηνότερη κάρτα. Παρά ταύτα, λόγω του λιγότερο αποδοτικού driver, η κάρτα δεν τα πηγαίνει πολύ καλά όταν συνδυάζεται με προσιτό επεξεργαστή. Αυτό φαίνεται περισσότερο στο τρίτο μέρος του benchmark, όπου και παρατηρείται σαφές stutter. Εν τω μεταξύ, με την GTX 750 Ti, η διαφορά στην απόδοση με Core i3 και Core i7 δεν είναι ουσιαστική. Αυτό δείχνει πως η κάρτα της Nvidia μπορεί να δώσει σταθερότερα αποτελέσματα σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Τόσο η Radeon R7 260X όσο και η GTX 750 Ti είναι ικανές να αποδώσουν γραφικά επιπέοδυ κονσόλα σε 1080p με παρόμοια frame rates. Σε περιοχές που επιβαρύνουν τη CPU όμως η 260X δεν γλιτώνει το stutter, όπως και φαίνεται προς το τέλος του video.
Όσον αφορά τώρα στις ρυθμίσεις που πρέπει να κάνει κανείς για να πετύχει ποιότητα εικόνας ανάλογη με αυτή των κονσολών σε προσιτές κάρτες γραφικών όπως Radeon R7 260X και GeForce GTX 750 Ti και σε ανάλυση 1080p, αυτές είναι: Nvidia HairWorks: Off, Number of Background Characters: Low, Shadow Quality: Medium, Terrain Quality: Medium, Water Quality: High, Grass Density: Medium, Texture Quality: High, Foliage Visibility Range: Medium, Detail Level: Medium, Ambient Occlusion: SSAO, όλα τα εφέ post-process ενεργοποιημένα, πλην του vignetting.
Η καλύτερη κάρτα γραφικών με €200-250: GTX 960 2GB
Η κατηγορία κόστους 250-300 ευρώ είναι μία από τις πιο ανταγωνιστικές στην αγορά. Συνήθως οι κάρτες γραφικών σε αυτό το τμήμα αποδίδουν εξαιρετική απόδοση σε 1080p με high settings. Πάντως προτείνουμε να αποφεύγεται οποιουδήποτε είδους multi-sampling anti-aliasing (MSAA). Το The Witcher 3 έχει τη δική του μέθοδο για post-process AA και, έτσι κι αλλιώς, δεν παρέχει επιλογή για MSAA. Το περίεργο με την εν λόγω ομάδα καρτών, είναι πως η AMD έχει δύο προτάσεις τις R9 280 3GB και R9 285 2GB ενώ υπάρχει και η λίγο πιο ακριβή R9 280X 3GB. Η Nvidia έχει μόνο μια πρόταση σε αυτήν την τόσο σημαντική κατηγορία, την GTX 960 2GB, μια κάρτα που θεωρούμε καλή αλλά όχι εξαιρετική, που δεν παρέχει και αρκετή VRAM (αν και υπάρχουν εκδόσεις με 4GB). Η πρότασή στην κατηγορία αυτή είναι η R9 280 3GB, αφού παρότι μειονεκτεί σε ισχύ της GTX 960, το 1GB επιπλέον VRAM, είναι πολύ σημαντικό δεδομένων των περιστάσεων, την ώρα ειδικά που PS4 και Xbox One δεν έχουν τέτοιου είδους περιορισμούς και οδηγούν ουσιαστικά τις τάσεις στο game development.
Ελάχιστο fps | Μέσος όρος fps | |
Radeon R9 280 3GB | 29 | 40,9 |
Radeon R9 280X 3GB | 33 | 45,6 |
Radeon R9 285 2GB | 34 | 46,1 |
GeForce GTX 960 2GB | 36 | 47,3 |
Ωστόσο, ειδικά στην περίπτωση του The Witcher 3, η σχετικά περιορισμένη VRAM της GTX 960 δεν αποτελεί πρόβλημα, ούτε στην περίπτωση των ultra textures, και η απόδοσή της είναι πάρα πολύ καλή. Είναι ταχύτερη από τις προτάσεις της AMD και δεν υποφέρει από ξεσπάσματα latency στο δεύτερο και τρίτο μέρος των benchmarks μας.
Αξιοσημείωτο είναι και το περιθώριο για overclocking στην GTX 960, αφού καταφέραμε να ανεβάσουμε τη συχνότητα μέχρι και το 1,5GHz για να πετύχουμε 50fps και 55fps, ή και λίγο παραπάνω, σε ανάλυση 1080p με ρυθμίσεις τύπου κονσόλας, πετυχαίνοντας πάνω-κάτω το στόχο των 1080p60 κατά το gameplay.
Δεν μπορούμε να προτείνουμε αυτές τις κάρτες για σήμα 1440p, αλλά τα πάνε αρκετά καλά σε 1080p, αν και τα σταθερά 60fps σε ποιότητα κονσόλας είναι στόχος που ξεπερνούν τις δυνατότητες της κατηγορίες, ειδικά χωρίς εντυπωσιακό overclocking.
Εφόσον χρησιμοποιείται επεξεργαστής i5 ή i7, ή κάτι άλλο όπως AMD FX 8350, σε συνδυασμό με κάρτα γύρω στα 250 ευρώ, το The Witcher 3 μας αφήνει σε ένα παράξενο σημείο. Με ποιότητα κονσόλας, μπορούμε να πετύχουμε 1080p60 σε μεγάλο μέρος του παιχνιδιού με την MSI GTX 960 2G OC ύστερα από overclocking του πυρήνα κατά 160MHz και της μνήμης κατά 400MHz. Ακόμη κι έτσι όμως μένουμε κυρίως μεταξύ 50fps και 55fps σε αστικές, γεμάτες περιοχές. Είμαστε κοντά στο στόχο δηλαδή, αλλά όχι αρκετά. Καμία από τις mainstream GPUs δεν μπορεί να κρατήσει σταθερά τα 60fps χωρίς να ρίξουμε αισθητά κάποιες ρυθμίσεις.
Είτε βάζετε τα πάντα στο max και παίζεται με frame rate αντίστοιχο των κονσολών, αλλά καλύτερη εικόνα, είτε χρησιμοποιείτε ρυθμίσης ποιότητας εικόνας αντίστοιχη με αυτή των κονσολών, για να έχετε ομαλότερο frame rate που αγγίζει τα 60fps.
Δοκιμάζοντας αυτές τις κάρτες, διαπιστώσαμε γρήγορα πως το κυνήγι σταθερών 60fps είναι πραγματική πρόκληση. Είδαμε όμως ότι μπορούμε να φτάσουμε σε ultra settings (με το HairWorks απενεργοποιημένο φυσικά) και να ενεργοποιήσουμε όλα τα post-processing effects. Αρκεί να βάλουμε κόφτη στα 30fps για να πετύχουμε σταθερή απόδοση αλλά και σαφές οπτικό πλεονέκτημα επί των κονσολών. Το HBAO+ “χωρά” σε αυτό το σενάριο και προσφέρει ξεκάθαρη βελτίωση σε σχέση με το SSAO ή την παντελή απουσία ambient occlusion. Οπότε η επιλογή είναι δική σας. Είτε βάζετε τα πάντα στο max και παίζεται με frame rate αντίστοιχο των κονσολών, αλλά καλύτερη εικόνα, είτε χρησιμοποιείτε ρυθμίσης ποιότητας εικόνας αντίστοιχη με αυτή των κονσολών, για να έχετε ομαλότερο frame rate που αγγίζει τα 60fps.Η καλύτερη κάρτα γραφικών με περισσότερα από €300: GTX 970 4GB
Με το που ξεφεύγουμε από τα 300 ευρώ, υπάρχουν τρεις κατηγορίες επιδόσεων: Radeon R9 290, Radeon R9 290X και GTX 970 είναι το ένα, ενώ οι GTX 980 και Titan X είναι το δεύτερο και τρίτο αντίστοιχα. Σε επιδόσεις δεν υπάρχει αμφιβολία πως οι δυο ακριβότερες κάρτες της Nvidia είναι όντως στη δική τους κατηγορία. Όμως, σε όρους αποδοσης/τιμής, η GTX 970 είναι η επιλογή μας. Είναι ταχύτερη από τις προτάσεις της AMD, τόσο ως hardware όσο και σε αποτελεσματικότητα του driver (για άλλη μια φορά, παρατηρήστε της εκρήξεις σε latency με τις κάρτες της AMD στο δεύτερο και τρίτο μέρος του benchmark που ακολουθεί). Η GTX 970 είναι πιο ακριβή, αλλά, όπως και με την GTX 980, έρχεται πακέτο με The Witcher 3: Wild hunt και Batman: Arkham Knight. Δεν τα θέλετε; Μπορείτε να τα πουλήσετε και να γλιτώσετε από το κόστος της κάρτας. Άλλο ένα πλεονέκτημα της Nvidia είναι η υποστήριξη SLI, η δυνατότητα δηλαδή να χρησιμοποιηθούν παράλληλα δύο ή και περισσότερες κάρτες. Στην παρούσα φάση το The Witcher 3 δεν υποστηρίζει τη λειτουργία CrossFire της AMD. Στις δοκιμές που ακολουθούν, βλέπουμε τα αποτελέσματα τόσο σε 1080p όσο και σε 1440p, με ρυθμίσεις σε Ultra, αλλά χωρίς το εξαιρετικά επιβαρυντικό HairWorks της Nvidia. Η CD Projekt RED προσπαθεί να βελτιώσει την απόδοση στην προσομοίωση μαλλιών και γούνας, αλλά πιστεύουμε ακόμη ότι η επίπτωση στην απόδοση είναι πολύ μεγάλη για να αξίζει τον κόπο, την ώρα που το παιχνίδι μπορεί να ωφεληθεί πιο ουσιαστικά από υψηλότερο frame rate.
1080p | 1440p | |||
Ελάχιστο fps | Μέσος όρος FPS | Ελάχιστο fps | Μέσος όρος FPS | |
Radeon R9 290 4GB | 33 | 46,6 | 24 | 24 |
Radeon R9 290X 4GB | 34 | 50,5 | 26 | 26 |
GeForce GTX 970 4GB | 41 | 56 | 30 | 30 |
GeForce GTX 980 4GB | 49 | 65,8 | 36 | 36 |
GeForce Titan X 12GB | 65 | 84,4 | 50 | 50 |
Αξίζουν συγχαρητήρια στην ομάδα ανάπτυξης για την κλιμάκωση της μηχανής σε εύρος GPU. Σε πολλούς μοντέρνους τίτλους βρίσκουμε συνήθως bottleneck από CPU, driver ή API όταν κάνουμε το άλμα από GTX 980 σε Titan X, σαν η εξέλιξη σε GPU να έρχεται ταχύτερα από ότι στο υπόλοιπο hardware του υπολογιστή. Η δυνατότητα κλιμάκωσης του The Witcher 3 είναι εντυπωσιακή πάντως. Βλέπουμε 28% βελτίωση σε 1080p (σε ανάλυση δηλαδήπου η Titan X μένει αρκετά ανεκμετάλλευτη) και 33% σε 1440p.
Δοκιμή frame-rate και frame-time σε 1080p και 1440p για το The Witcher 3 με κορυφαίες κάρτες γραφικών. Οι ρυθμίσεις Ultra είναι απαιτητικές. Όμως ένα κλικ κάτω σε σκιές και draw distance για τη χλωρίδα απελευθερώνουν σημαντικούς πόρους της GPU.
Όλες οι κάρτες της κατηγορίας αυτής είναι δυνατό να τρέξουν με ρυθμίσεις κονσόλας σε 1440p, αλλά η διατήρηση 60fps σε ζόρικα σημεία του παιχνιδιού είναι δύσκολη υπόθεση για οτιδήποτε πιο αδύναμο από την GTX 980 (με την οποία το HBAO+ και άλλες πιο απαιτητικές ρυθμίσεις γίνονται βιώσιμη επιλογή). Για τις GTX 970, R9 290 και 290X, προτείνουμε να μείνετε σε 1080p με τις ακόλουθες ρυθμίσεις : Nvidia HairWorks: Off, Number of Background Characters: High, Shadow Quality: High, Terrain Quality: Ultra, Water Quality: Ultra, Grass Density: High, Texture Quality: Ultra, Foliage Visibility Range: High, Detail Level: High, Ambient Occlusion: HBAO+, Ενεργοποιημένα όλα τα post-process effects. Οι επιλογές αυτές είναι μια χαρά για τις Radeon 290X και 290. Σε όλες τις περιπτώσεις, αν υπάρχουν προβλήματα σταθερότητα, πέφτοντας από HBAO+ σε SSAO η κατάσταση διευκολύνεται, ενώ καλό είναι να έχετε το νου σας στο draw distance της χλωρίδας, στις σκιές και την πυκνότητας του γρασιδιού. Για όσους θα ήθελαν να δοκιμάσουμε να παίξουν σε ανάλυση 4K, με μία GPU είναι αναγκαίος ο περιορισμός σε 30fps, ώστε να υπάρχει ελπίδα για σταθερή απόδοση. Από τις κάρτες που δοκιμάσαμε, χρειάζεται τουλάχιστον η GTX 980 ώστε να πετύχουμε ανάλυση 4K με ποιότητα κονσόλας. Με την Titan X μπορέσαμε να πάμε παραπέρα με σταθερό frame rate, χρησιμοποιώντας αυτές τις ρυθμίσεις : Nvidia HairWorks: Off, Number of Background Characters: High, Shadow Quality: High, Terrain Quality: Ultra, Water Quality: Ultra, Grass Density: High, Texture Quality: Ultra, Foliage Visibility Range: High, Detail Level: Ultra, Ambient Occlusion: HBAO+ και ενεργοποιημένα όλα τα post-process effects.
The Witcher 3: Wild Hunt - Συμβουλές για ρυθμίσεις και απόδοση
Η τελευταία παραγωγή της CD Projekt RED σχεδιάστηκε με δεδομένη την ισορροπία του hardware στις τρέχουσες κονσόλες. Η απαιτούμενη ισχύς CPU είναι μετριοπαθής τις περισσότερες φορές, με την ομάδα να τα δίνει όλα στα γραφικά. Το αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό, επιτρέποντας σε φθηνά PC να προσφέρουν αξιοπρεπή εμπειρία (έστω και με συνδυασμό low και medium settings), ενώ πιο ικανά συστήματα ωφελούνται από τα επιπλέον εφέ.
Η συμβουλή μας για τις ρυθμίσεις είναι να μην ασχοληθεί κανείς με τα κλασικά επίπεδα low, medium, high και ultra, αλλά να ξεκινήσει με ποιότητα ανάλογη των κονσολών με τις ρυθμίσεις που σημειώνουμε, και να κινηθούν προς τα πάνω όπου και όσο μπορούν.
Εκτός από το HairWorks που τρώει ό,τι πόρους βρει, οι ρυθμίσεις για τη χλωρίδα και τις σκιάσεις οδηγούν στη μεγαλύτερη επιβάρυνση, για αυτό καλό είναι να προσέξετε πώς θα τις χρησιμοποιήσετε. Το HBAO+ της Nvidia είναι παράδειγμα ξεκάθαρης αναβάθμισης σε σχέση με το SSAO στις κονσόλες, αλλά ταυτόχρονα είναι βαρύ. Σε κάρτα μέχρι 200 ευρώ είδαμε ξεκάθαρες απώλειες 5fps περίπου. Προτείνουμε επίσης να εξετάσετε το κλείδωμα στα 30fps. Περιορίζοντας το frame-rate, πέφτουν οι απαιτήσεις σε CPU και μένουν πόροι της GPU για επιπλέον εφέ. Ο κόφτης στα 30fps της CD Projekt RED δεν είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακός πάντως, αφού φέρνει μαζί προβλήματα με το frame-pacing. Η συμβουλή μας στην προκειμένη περίπτωση είναι να χρησιμοποιήσετε τον κόφτη των 30fps που θα βρείτε στο Riva Tuner Statistics Server (που αποτελεί μέρος του MSI Afterburner), ενώ οι κάτοχοι GeForce GTX μπορούν να εξετάσουν και το half-rate adaptive v-sync που θα βρουν στο control panel της Nvidia, επιλογή που κλειδώνει το frame rate στα 30fps σε οθόνης 60Hz, επιβάλλοντας ταυτόχρονα και σωστό frame-pacing.Για όσους θα ήθελαν να δοκιμάσουμε να παίξουν σε ανάλυση 4K, με μία GPU είναι αναγκαίος ο περιορισμός σε 30fps, ώστε να υπάρχει ελπίδα για σταθερή απόδοση. Από τις κάρτες που δοκιμάσαμε, χρειάζεται τουλάχιστον η GTX 980 ώστε να πετύχουμε ανάλυση 4K με ποιότητα κονσόλας. Με την Titan X μπορέσαμε να πάμε παραπέρα με σταθερό frame rate.
Το The Wither 3 είναι απαιτητικό παιχνίδι σε ανώτερες ρυθμίσεις. Στην πραγματικότητα είναι αρκετά δύσκολο να πιάσει κανείς σταθερά 60fps με GPU κάτω των 300 ευρώ, και όσοι δεν ανέχονται judder ή tearing, μπορεί να προτιμήσουν να ενισχύουν την ποιότητα εικόνας Τα σταθερά 60fps είναι δύσκολη υπόθεση με mainstream GPU χωρίς σοβαρές θυσίες στην ποιότητα των γραφικών, αλλά η ομορφιά του PC gaming είναι πως πάντα υπάρχουν επιλογές.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity