Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Προβλήματα με την PC έκδοση του Batman: Arkham Knight

Φαίνεται πως ορισμένοι κάτοχοι της έκδοσης του Batman: Arkham Knight για PCs αντιμετωπίζουν αρκετά ζητήματα επιδόσεων, όπως frame drops, αλλά και προβλήματα που έχουν να κάνουν με το pre-load του τίτλου. Επιπλέον, η Rocksteady προειδοποιεί ότι οι χρήστες με AMD GPUs ενδέχεται να αντιμετωπίσουν κάποια ζητήματα, τα οποία θα διορθωθούν σύντομα. Όσον αφορά στις συνθέσεις με κάρτες γραφικών Nvidia, υπάρχουν πλέον διαθέσιμοι νέοι drivers (βελτιστοποιημένοι για το Arkham Knight). Τέλος, ενημερώθηκαν και τα PC specs του Batman: Arkham Knight και η μόνη διαφορά σε σχέση με αυτά που είδαμε πριν μερικούς μήνες, είναι ότι πλέον απαιτείται κάρτα γραφικών Radeon HD 7950 ή καλύτερη με τουλάχιστον 3GB μνήμης (σε ό,τι αφορά τις AMD GPUs).




 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
83 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rocksteady

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Warner Bros. Interactive

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Zegetron

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Batman: Arkham Knight
    • 16+ pegi 16+
      • 8.7 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (15)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.batmanarkhamknight.com/ FOLLOWERS 29 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • liapis81
    • Αν δεν ειναι ντροπή να αλλάζουν τα specs ουσιαστικα μετα το λανσαρισμα,δεν ξερω τι ειναι,ηθελα πολυ να το παρω το παιχνιδι αλλα ξενερωσα.

    • Tobajaras
    • To παιχνίδι έχει τη στάμπα της nVidia αλλά δε φαίνεται να φταίει κυρίως το GameWorks, πρέπει να υπάρχει πιο δομικό πρόβλημα από ένα μάτσο settings που τα κλείνεις. Πολλοί χρήστες μιλάνε για frame drops από τα κλειδωμένα 30, αν τα ξεκλειδώσεις από τα αρχεία του παιχνιδιού γίνεται μπάχαλο, textures αργούν να φορτώσουν, μεγάλα προβλήματα όταν χρησιμοποιείς το Batmobile, stuttering... Σε Steam, Metacritic, forums κλπ πέφτει το ανάλογο κράξιμο.

      Για AMD δεν έχω ακούσει κάτι πέραν από το ότι η απόδοση θα βελτιωθεί σε μελλοντικό patch, αν δεν έχει γίνει ήδη κάτι στο Day 1 που ήταν 3,5 γίγα.

      Σε κονσόλες πάντως δουλεύει καλά.

    • sdragon
    • Στις κονσόλες μια χαρά είναι, αφού εκεί έγινε καλό optimisation. Με GTX 980 και 1080p και ξεκλείδωτο frame rate, δεν πιάνεις καν 60 frames σταθερά. Για τους χρήστες με AMD απλά το παιχνίδι δεν παίζεται. Stuttering ακόμα και στο gliding. Τα σχόλια περιττά.

    • Roronoa
    • Πρεπει να δωθει ενα τελος στα κακα pc ports. Βλεπεις indie games να τρεχουν μια χαρα και σε big budget AAA games να βλεπεις τετοια φαινομενα.

      Καλα τα gameworks ξερουμε πως ειναι βαρια, αλλα απο οτι λενε υπαρχουν και αλλου προβληματα (memory leaks).

      Μα καλα, κλειδωμενα 30fps σε PC game? Ενταξει, το αλλαζεις απο το ini, αλλα δεν ειναι πραματα αυτα.

    • Pirederas
    • Batman Arkham Knight – Denuvo DRM Could be the Culprit Behind the Performance Issues on PC

      Batman Arkham Knight uses the latest Denuvo DRM, which has been known to create some rather serious issues in the past, both with performance in games, and even being accused of being the cause of some supposed hardware damaging. The Denuvo DRM protection has been previously used in titles including FIFA 15, Lords of the Fallen and Dragon Age: Inquisition. Certain reports of performance issues in Lords of the Fallen were allegedly been caused by the DRM, while certain users stated that the protection caused damage on their SSDs.
      The blame for a poor optimized title could be directed towards the developer, or aimed at AMD or NVIDIA for failing to provide well optimized drivers for the game, and even targeting the publisher for rushing a release or forcing a specific DRM solution.


      http://wccftech.com/batman-arkham-knight-denuvo-drm-culprit-performance-issues-pc/

    • Dimcar
    • γκρρρ.... κατεβαίνει από το πρωί (33,8 λέει το steam, θέλει άλλα 13) αλλά με αυτά που διαβάζω θα αρχίσω να κράζω...

    • Roronoa
    • @commenter


      Στα minimum ειναι μια 660 και η 7950. Κανονικα η αντιστοιχη της 660 νομιζω ειναι η 7870 και αφου το παιχνιδι δεν τρεχει καλα σε amd υποθετω πως βαλανε την αμεσως επομενη καρτα, την 7950, δεν σημαινει ομως πως δεν τρεχει με κατι κατωτερο. Τωρα πια φουσκωνουνε τα system requirements για να ειναι καλυμενοι.

    • Dimcar
    • δυστυχώς τη PC έκδοση δεν τη έτρεξε η Rocksteady αλλά η Iron Galaxy και όπως φαίνεται τα έκανε μαντάρα... και προφανώς τώρα θα αναλάβει η Rocksteady να φτιάξει τη κατάσταση αλλά για ακόμα μια φορά, οι PC χρήστες το πίνουν....

    • BigBOSS
    • προφανώς μιλάμε για port επιπέδου Watch Dogs ή AC Unity, απλα δεν ειναι λογικό κάποιος να τρέχει μια χαρά παιχνίδια σαν το Witcher 3, Metal Gear Solid Ground Zeroes ή Grand Theft Auto V μια χαρά και αυτο να τρέχει σκατά και να ειναι unplayable, οπως φαινεται ένα "copy paste" έκαναν απο τον κώδικα για τις κονσολες.

    • Pirederas
    • @Dimcar

      Πιο τίμιο θα ήταν να καθυστερούσε η PC έκδοση για κάνα μήνα, ή να καθυστερούσε κι άλλο η κυκλοφορία των εκδόσεων PS4/Xbox One ώστε να συμπέσουν και τα 3, πάντα με την επίβλεψη της Rocksteady, παρά αυτό το split development.

    • apollyon
    • Και στις κονσόλες πάντως το παιχνίδι δεν τα πάει καλα από κριτικές. Μυρίζομαι μεγάλη φλόμπα.

    • sdragon
    • Στις κονσόλες από ό,τι παρατήρησα ο ίδιος, δεν έχει πολλά προβλήματα. Σχεδόν σταθερό 30αρι με μικρές πτώσεις. Το eurogamer το χαρακτηρίζει ως "προτεινόμενο" στο review του.

    • Pirederas
    • Rocksteady and "external PC development partner" investigating Batman: Arkham Knight performance issues
      Users report single-digit frame-rates, blast Steam page with bad reviews.

      http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-23-rocksteady-and-external-pc-development-partner-investigating-batman-arkham-knight-performance-issues

    • nikolios
    • https://www.youtube.com/watch?v=h8g6F96MUyk

      O τυπος παιζει με μια titanx η οποια πεφτει και στα 41% usage..Πραγματικα θελει μεγαλη προσπαθεια για να τα σκατωσεις ετσι...

    • chris redfield
    • Τι ειχες γιαννη τι ειχα παντα...πλεον ειναι ο κανονας δυστυχως...καλως η κακως το χρημα ειναι στις κονσολες και γι αυτο βλεπουμε οι devs να δινουν σε αλλα studio τα pc ports...
      Το παραξενο ειναι οτι τα προηγουμενα batman στα pc ετρεχαν μια χαρα...

    • Tobajaras
    • Σημαντική απόκλιση πάντως ανάμεσα στα user reviews και Press reviews στο metacritic, τόσο για One (5,2 σε 93 users) όσο και για PS4 (7,2 σε 241 users), σε σχέση με 90+ (!!!) από τον Τύπο.

      Η μόνη συντηρητική βαθμολογία είναι ένα 70 από το Gamespot που μιλά για υπερβολική και επεβεβλημένη χρήση του Batmobile, ακολουθούν μερικοί λίγοι γύρω στο 80 - 85 και οι υπόλοιποι γνωστοί, άγνωστοι και πικραμένοι βάζουν 90 και πάνω.

    • nikolios
    • Εγω δεν νομιζω οτι ειναι θεμα χρηματων.. Το witcher 3 ειναι και αυτο cross platform και τρεχει τελεια στο pc..και ουτε ειναι σαν franchise τεραστιο το witcher σε σχεση με αλλα, ουτε το μεγεθος της εταιρειας συγκρινεται με αλλες..

      Και αν δεν σε ενδιαφερει το pc port τοτε γιατι τρεχεις εκ των υστερων να το φτιαξεις?

    • chris redfield
    • Εγω παντως απο videos ειδα το batmobile να σκαρφαλωνει σε κτιρια,ταρατσες κτλ...(ενα κουβα να ξερασω)
      Πολυ του εβαλε το gamespot με αυτα που εχω δει...

    • apollyon
    • Με βάση τα ριβιους από τον κόσμο και τις απόψεις που ακούγονται το παιχνίδι είναι μουφα και σαν παιχνίδι και τεχνικά (για την pc εκδοσή).
      Και μετά θέλουν και early adoption τρομάρα τους.

    • Volga
    • Τραγικά πράγματα όμως ρε παιδιά. Να βλέπεις παιχνίδια να βγαίνουν έτσι στο βρόντο. Ουτε optimisation ούτε τίποτα. Βγάζουν το παιχνίδι και μετά πλακώνονται στα patch και σου τρώνε το δίσκο... (είτε σε κονσόλα είτε σε pc).

      Απορώ πραγματικά...

    • apollyon
    • Dunno, κάποιος το χαρακτήρισε need for speed και οτι σε αναγκάζει να το χρησιμοποιείς σε μεγάλο κομμάτι του. Αυτό και μόνο για μένα αρκεί. :p

    • Dimcar
    • εμένα μου αρέσει. έχει ενσωματωμένο εργαλείο για benchmark στο PC.. τώρα τι νούμερα θα βγάζει... κανείς δε ξέρει :P

    • mysterious
    • Η αβολη στιγμη της συνειδητοποιησης πως ο βασιλιας ειναι γυμνος...

      Στο user score του metacritic για το pc η βαθμολογια ειναι 1.5 απο 430 reviews!!!Απιστευτη ξεφτιλα αλλα και πιο προφανες απο ποτε γιατι οι κονσολες παιρνουν τις πιο προσεγμενες εκδοσεις.Δυστυχως ή ευτυχως τα λεφτα πανε στα λεφτα.

    • Volga
    • Και βέβαια μετά ερχεται και η κλασική ανακοίνωση "δε φταίμε εμείς, δώσαμε τον τίτλο outsourcing σε μια 3η εταιρία και εκείνη δεν το έκανε καλά..."

      Φάε τώρα Rocksteady το 1.5 στα reviews και καλή χώνεψη...

      Και άλλη φορά να προσέχεις ποιους κάνεις συνεργάτες γιατί εσύ φαίνεσαι και εσένα θα κράζει ο κόσμος.

    • Pirederas
    • Εγώ μέχρι χθες νόμιζα ότι η PC έκδοση ήταν από την Rocksteady, όχι από 3η εταιρία με outsourcing. Το ότι σήμερα έμαθα γι' αυτό ήταν απρόσμενο.

    • Roronoa
    • @mysterious

      Δυστηχως τα λεφτα πανε στα λεφτα αλλα οταν πουλας ενα προιον πρεπει να το πουλας σωστα και οχι σαν να θεωρεις τους pc gamers ας πουμε πελατες δευτερης κατηγοριας. Και δεν νομιζω πως ειναι τοσα λιγα τα λεφτα απο την PC εκδοση που δεν αξιζει ενα καλο port.
      Ειναι δυνατον , περα απο τα τεχνικα προβληματα, να μην εχει το παιχνιδι ambient occluion και εφε βροχης πανω στο μοντελο του batman? Σκανδαλωδες πορτ.

    • Roronoa
    • Ηρθε η στιγμη να δουμε αν το refund system αποδειχτει καλο εργαλειο και ιδρωσει λιγο το αυτακι τους.

    • Tim of Heavens
    • Εγώ δεν ξέρω πως γίνεται να μας παρουσιάζουν αναμενόμενους τίτλους όλα ωραία και καλά και μόλις κυκλοφορούν να ξεφουσκώνουν σιγά σιγά δείχνοντας το ένα πρόβλημα μετά το άλλο και να αρχίζει το μπάλωμα μετά. Πάει καιρός που έχω να δω τίτλο που να βγαίνει σταράτος στην κυκλοφορία χωρίς λάθη, κολλήματα, bugs και άλλα issues. Λες και έχουμε φάει την άγρια κατάρα του Βελζεβούλη ένα πράγμα.

    • BigBOSS
    • Nvidia Lied To Its Customers. Arkham Knight PC Port Done By 12 People!
      http://n4g.com/news/1747857/nvidia-lied-to-its-customers-arkham-knight-pc-port-done-by-12-people

    • gamer
    • Καρετσο, γρηγορα ένα "ΕΞΩ ΑΠΟ ΤΑ ΔΟΝΤΙΑ"... θεμα το Arkham Knight..

      Xαλι μαυρο το παιχνιδακι... ευτυχως πληρωσα την Premium φτηνα....

    • segaman
    • Τελικα το quality control της Warner εχει παει για "βρουβες".....

      Πρωτη πατατα, το port του Mortal Kombat X οπου σερνεται και τελικα απολυσαν το τρομερο High VoltageStudio και δωσαν τα κλειδια στην QLoc μπας και φτιαξει καθολου....

      Δευτερη πατατα το Arkham Knight, το οποιο κοντευει να σπασει ρεκορ αρνητικων reviews στο Steam. Και πως αλλωστε να μην τα σπασει αφου δεν τραβαει ουτε με 980Ti.... (μαρεσει που το κανανε δωρο σε μερικους αγοραστες gtx970), αλλαζουν τα specs την μερα κυκλοφοριας, σου προτεινουν να παιζεις με ολα Low με καρτες γραφικων αξιας 200+ ευρω και σου αποκρυπτουν και ποιος κανει το port τελικα...

      Καλη τυχη σε ολους μας....

    • peterf76
    • Άστα να πάνε με αυτές τις απαιτήσεις για Pc Δεν λέω εγώ έκανα πατάτα που πήρα Preorder το Batman arkham night Και με τα Specs Που έχω πάει ποιο αργα και απο καρέ καρέ Anyway! Κρίμα μεγάλο κρίμα

      My pc
      Xenon L5420 2.50 4core r7260X 2GB
      DDR2 4GB 800MHZ
      Και με αυτο το Pc Παίζω σε Medium ολα unity ,far cry 4 mortal kombat x watch dogs fifa 15 dragon age inqisition project cars Wither 3 παίζω άνετα και έχω σαλτάρει με αυτο το Batman arkham night που είναι ίδιο παρεμπίπτοντος με το προιγούμενο ακριβώς το ίδο μονο τα Menus Αλλαζουν και το Batmobile Απο οτι είδα σε Video

    • Pirederas
    • Με τα νιοστά ψέμματα της Nvidia, η AMD έχει χρυσή ευκαιρία να κάνει καμιά PR-ιά και να κερδίσει τις εντυπώσεις (όπως η απάντηση για τον ντόρο της κουτσής GTX 970, η AMD διαφήμισε την R9 290 ως κάρτα με πραγματικά 4 GB VRAM).

    • Roronoa
    • @commenter

      Δηλαδη εκμεταλευεται το hardware των κονσολων και δεν τρεχει καλα ε? Οχι απλα επειδη ειναι ενα προχειροφτιαγμενο port? Οτι να νε.

    • Pirederas
    • @ roronoa

      Το ξαναλέω ότι από ένα σημείο και μετά, το PC χρειάζεται brute strength λόγω της unified memory. Το ότι οι κονσόλες έχουν σχετικά αδύναμες APUs δεν λέει τίποτα. Και όσο πρόχειρο port κι αν είναι το Batman Arkham Knight, είναι ντροπή τα slide shows στο PC.

    • BigBOSS
    • παπάρια brute force χρειάζονται οταν ειναι αξιοπρεπης η δουλειά

      πχ με GTX 770 τρέχω το GTAV ακατέβατα 60fps με καλύτερα γραφικά απο το ps3

      και για να μην το παραχέσουμε το 95% το παιχνιδιών για pc λειτουργούν μια χαρά.

    • Roronoa
    • @commenter+pirederas

      Και γιατι δηλαδη ολα τα αλλα pc ports δεν εχουν τετοια προβληματα αμα χρειζεται "brute strength"?

      Η unified memory σιγουρα βοηθαει σε περιπτωσεις που δεν υπαρχει αρκετη διαθεσιμη μνημη και βοηθαει και με το streaming των textures , αλλα αν υποθεσουμε πως μια καρτα με λιγη μνημη εχει προβλημα, πως εξηγειτε το οτι τρεχει με προβληματα και crashes σε high end καρτες με παρα πολυ μνημη. Εγω ξερω πως, κακο port. Ενα καρο αλλα παιχνιδια τρεχουν μια χαρα. Το δωσανε σε αυτην που εκανε και το origins, ενα παιχνιδι περασμενης γενιας το οποιο ειχε και αυτο προβληματα στο launch οταν δεν ηταν μεταφορα απο κοσνολα με "απιστευτη τεχνολογια".

    • BigBOSS
    • Αντι να ειπωθει το προφανές πως games σαν τα Watch Dogs ή Arkham Knight ειναι γτπ ports του κερατά αναλωνομαστε σε συζητήσεις περί brute ενα ισχυρισμο που games σαν Witcher 3, Shadow of Mordor, MGS Ground Zeroes, Vanishing of Ethan Carter (με απιστευτα textures) ή GTAV ακυρώνουν για πλάκα.

    • chris redfield
    • @commenter...
      Σου παραθετω ενα σημειο απο το σχολιο που εγινε στο eurogamer...

      This game is obviously designed the way it should be on the new consoles (for unified memory & a compute centric design), it should not be unexpected that a similar PC isn't going to run as well.

      Μια gtx 970 και ενας i5 ειναι το similar pc που λεει ο τυπος οτι isn't going to run as well?γελανε και οι πετρες...

      Η εμμονη σου να παρουσιασεις αυτα που εχουν οι κονσολες ως υπερμηχανηματα σε κανουν να χανεις και οποιο δικιο μπορεις να εχεις...προσπαθεις συνεχως να βρεις ενα μια κακη στιγμη ενος pc παιχνιδιου η ενος λαθος/ψεμα ενος hardware(gtx 970) για να στηριξεις την αποψη σου περι HSA/hUMA...πραγματα τα οποια μεχρι στιγμης ειναι θεωρητικα και τιποτα παραπανω...οταν αυτα θα χρησιμοποιηθουν θα χρησιμοποιηθουν οχι για να περασουν σε αποδοση εναν i5 και μια 960/970 αλλα για να καλυψουν την ελειψη δυναμης που εχουν οι νεες κονσολες...
      Εχεις πεσει ((θυμα)) μαρκετινγκ της καθε μπουρδας που λεει η amd για να προωθησει τις APU...(αληθεια το mantle γιατι το παρατησε και παει και αυτη στο DX12?)

      Παρτο χαμπαρι οι κονσολες ειναι πολυ καλες για αυτο που ειναι και ο κοσμος γουσταρει να παιζει τα παιχνιδακια του...μην ψαχνεις μαγικες συνταγες και τεχνολογιες που μεχρι στιγμης ειναι απλα θεωρια που θα κανουν τα μηχανηματα παντοδυναμα για να την πεις σε αυτον που παιζει στο pc και να τον κανεις να νιωθει θυμα αυτον που εδωσε παραπανω χρηματα για να παιξει...

      Το batman ειναι ενα απλα κακο port και τιποτα παραπανω...θα ξαναβγουν και αλλα κακα port αυτο ομως δεν σημαινει ολα τα παραπανω που ισχυριζεσαι...με την λογικη σου ενας a10 7850k που εχει HSA/hUMA θα επρεπε να τρεχει το batman περιπου οπως το xbox one,..και μη μου πεις για unified memory κτλ και το 360 ειχε unified memory και τα ports εβγαιναν μια χαρα...

    • chris redfield
    • Α και για να μην παρεξηγηθω τα HSA/hUMA ειναι μια χαρα τεχνολογιες...απλα μεχρι στιμγης ολα ειναι στην θεωρια...απο το να γινει σε πραξη μεχρι τις υποθεσεις απεχει πολυ ακομα...
      Αμα βγουν και πουν οτι ναι τα HSA/hUMA ειναι ο λογος που τρεχει καλυτερα το batman τοτε ναι θα πω οτι εχει δικιο αλλα μεχρι στιμγης κατι τετοιο ειναι απλα υποθεσεις...

    • Koel700
    • την λυση για τα σκατα pc ports την εχει δοση η valve παντος...REFUND...δεν λειτουργει..τα λεφτα μας πισωω τα λεφτα μασ πισωωω....

    • mariodm22
    • Παντως στο Ps4 το παιζει αψογα και το παιχνιδι ειναι οτι καλυτερο εχει βγαλει η σειρα batman . Απο γραφικα πολυ φρεσκαδουρικα με νεα effects που δεν μπορουσαν να προσφερουν οι παλιες γενιες κονσολων .

    • apollyon
    • Μη γράφετε ανοησίες για brute force κλπ, το αν ένα πορτ τρέχει σωστά σε pc είναι καθαρά θέμα επαγγελματισμού και εμπειρίας του στούντιο που το ανέλαβε. Όλα τα άλλα είναι ανοησίες. Μάθατε εκεί μια λέξη unified memory και την πετάτε σωρηδόν. Τα άτομα κάναν κακή δουλειά, so simple. Δεν έχει να κάνει με το πόσο ισχυρά είναι τα pc απέναντι στις κονσόλες η το αντίστροφο.

    • ezio auditore
    • Μου αρέσει που το συμπέρασμα για μερικούς είναι ότι επειδή βγήκε ένα κακό port πρέπει να τα μηδενίσουμε όλα για το PC gaming. Μιλάς commenter για αρχιτεκτονικές, brute force κλπ και χάνεις την ουσία η οποία λέει ότι οι τύποι έδωσαν σε ένα μικρό στούντιο να φτιάξει port για το batman arkham knight (ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς) και μάλιστα το ίδιο studio που τα είχε κάνει μαντάρα και με το batman arkham origins.

      Το GTA V στο PC είναι υποδειγματικό port και είδες με βάση το digital foundry σε τι μηχανήματα έτρεχε. Άρα αυτό που λες απλά δεν ισχύει.

      Ένα γενικότερο σχόλιο επίσης είναι να μην βγάζετε κόμπλεξ μερικοί για κάτι που πολύ απλά δεν αρέσει σε εσάς ή δεν συνάπτει με τα δικά σας γούστα.

    • dawnstar
    • To gta που λετε ολοι ειναι ενα παιχνιδη που βγηκε 2 χρονια μετα και ηταν σιγουρο οτι θα πουλαγε και επεσαν λεφτα.οσο για το batman απλα απαραδεχτο το οτι βγηκε broken.

    • Tobajaras
    • http://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/145587678164818505

      Η τελευταία ανακοίωση της Rocksteady που προτείνουν ανάμεσα, σε άλλα, settings που "θα έχουν απόδοση [σε recommended μηχάνημα] αντίστοιχη με current gen platforms". Επιγραμματικά σε minimum rig ΟΛΑ low, σε recommended όλα medium.

      Λέει αρκετά πάρα πολύ ενδιαφέροντα πράγματα, όπως το "by default, the game may set Shadow Quality and Level of Detail to High on Recommended Spec hardware. Users should revert these to Normal".

      Για τα υπόλοιπα συμφωνώ πάνω κάτω με το BigBoss. Η ίδια εταιρία έβγαλε πριν λίγο καιρό το Shadow of Mordor που είχε γραφτεί για 3 μηχανήματα και η έκδοση του PC ήταν μια χαρά.

    • Pirederas
    • Δεν έχω κόμπλεξ απέναντι στο PC (σκοπεύω να αγοράσω άλλωστε ένα σχετικά δυνατό μηχάνημα, αλλά όχι για παιχνίδια μ' αυτά που βλέπω να γίνονται, μετάνιωσα που ήθελα ο βλαξ να πάρω Core i7 & GTX 970, θα πέταγα τα λεφτά μου, περιμένω να δω τί έχει να προσφέρει η AMD και να επανέλθει ο ανταγωνισμός στο CPU/GPU hardware), αλλά η πραγματικότητα είναι ότι οι εκδότες το βλέπουν σαν αγγαρεία. Μην ξαναλέμε τα ήδη γνωστά.

      Αν η Rockstar και η Konami έχουν πόρους και θέληση να φτιάξουν ένα υποδειγματικό PC port (GTA V και MGS Ground Zeroes αντίστοιχα), πολλοί άλλοι δεν το κάνουν. Να θυμίσω Watch Dogs, The Evil Within, AC Unity, και πολλά άλλα που μπορεί να τρέχουν καλύτερα από τις κονσόλες (45 fps μέσον όρο, με max ή παρακάτω settings, στην πλειοψηφία των μηχανημάτων), αλλά προτιμώ locked 30 fps στις κονσόλες παρά 40-55 fps και stuttering ή screen tearing στο PC.

    • BigBOSS
    • pirederas φαινεται πως δεν ασχολεισαι με pc gaming:p

      αυτά τα παιχνιδια που αναφέρεις ειναι ανάμεσα στα χιλιάδες που κυκλοφορούνε καθε χρονο και μάντεψι τι, η συντριπτικη πλειοψηφεια δεν έχει τα προβλήματα του Unity ή του Arkam Knight

    • chris redfield
    • Ρε σεις παιδια πρεπει να καταλαβουμε οτι και ο κοσμος ειναι λιγος εως πολυ θα ελεγα υπερβολικος...

      To batman origins το επαιξα σε pc με celeron e3300 και μια gtx 460 και δεν ειχα το παραμικρο προβλημα...

      Το unity σε i5 4430 και μια 970 ολα ultra πλην του bloom που το εχω off και του ΑΑ που το εχω FXAA εχω 60 fps σταθερα και οταν πεφτει ειναι μεχρι τα 56fps...

      Θελω να πω οτι εχουμε να γκρινιαζουμε και να υπερβαλουμε...

    • apollyon
    • commenter πολύ βολικο να αναφέρεσαι στο GTA από μία εταιρία που παραδοσιακά έχει χεσμένα τα pc (αλλά παρόλαυτά παρέδωσε ένα εξαιρερικό πορτ).
      Γιατί δεν μιλάς όμως και για όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια που βγήκαν στην ώρα τους και δεν έχουν κανένα προβλημα?

    • Pirederas
    • @chris redfield

      "Το unity σε i5 4430 και μια 970 ολα ultra πλην του bloom που το εχω off και του ΑΑ που το εχω FXAA εχω 60 fps σταθερα και οταν πεφτει ειναι μεχρι τα 56fps..."

      Με ultra τί εννοείς, το ultra high? Αν είναι έτσι, τo DF άλλα λέει για ultra high/60fps στο AC unity. Εδώ παίζει χειρότερα απ' ό,τι λες με τον πιο καινούριο Core i7 4970Κ. Η μόνη διαφορά είναι το SMAA, που δεν είναι και MSAA στις απαιτήσεις.

      http://www.youtube.com/watch?v=Aj0bZgTq1x4

    • Sisyphus
    • Ρε παίδες καλοκαιράκι είναι μη ζοχαδιάζεστε για ψύλλου πήδημα. Άλλο ένα κακό port από κονσόλα σε pc είναι. Έχουμε φάει στη μάπα αρκετά, θα φάμε στο μέλλον δυστυχώς κι άλλα. Η μαλακία της WB είναι που από εκεί που λέγαμε πως λογικά το Batman μαζί με το Witcher και το MGS θα κοντράρονταν για το game of the year αφήνει το "χορό" για τους άλλους συνδιεκδικητές οι οποίοι προσέχουν περισσότερο τι δίνουν στους καταναλωτές τους...

      Υ.Γ Βρε commenter για να καταλάβω, επικαλείσαι το σχόλιο κάποιου "grassyknoll" στο forum του Eurogamer ως αυθεντία που πρέπει να γίνει και πιστευτή?
      Επίσης από που προκύπτει πως "η AMD δεν έχει την δυναμική μεγάλης εταιρίας (Π.Χ.Microsoft, nVidia) να επιβάλλει το δικό της API" καθώς εξ' όσων γνωρίζω και μονοπώλιο στις κονσόλες έχει η AMD(έναντι της nVidia) αλλά και με μια γρήγορη ματιά μπορείς να δεις οτι και οι τζίροι της σαν εισηγμένη εταιρεία είναι μεγαλύτεροι και από αυτούς της nVidia.

    • chris redfield
    • @Pirederas...

      Αυριο θα ανεβασω βιντεακι για να το δεις...και θα αναφερω και το ονομα σου,αμα λαχει θα γραψω και το ονομα σου σε ενα χαρτι διπλα απο την οθονη για να το πιστεψεις...
      Τωρα το ξαναεβαλα για να θυμηθω πως ακριβως ειχα τις ρυθμισεις ολα ultra high πλην του AA που το εχω FXAA και τα shadows high και οχι soft shadows...ολα τα αλλα ultra high...

      2ον στο βιντεο δεν δειχνει gameplay αλλα cut scene...εαν ειχες παιξει το unity θα εβλεπες οτι τα cut scenes εχουν προβλημα

      3ον οποιος δεν πιστευει ενα στοιχημα το βαζω ανετα...

    • Koel700
    • εμενα αυτο που με προβληματιζει ειναι τα review scores....βλεπω υψηλες βαθμολογιες σε παιχνιδια που ΔΕΝ λειτουργουν...και οχι απλα δεν λενε που παιζανε το παιχνιδι αλλα δεν αναφερονται ΚΑΝ για την λειτουργηκοτητα σε αλλες εκδοσεις ...η DayOne quality πρεπει να αναφερθει απο τους παιχτες ΑΦΟΥ βγει το παιχνιδι ωστε να υπαρχουν πωλησεις για ενα παιχνιδι που ΔΕΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ ακομα διοτι οπως βλεπω αν περιμενει ο κοσμος απο τους reviewers σωθηκαμε...Long Live Digital Foundry

    • Sisyphus
    • @commenter
      Το κλείνω εδώ το offtopic

      http://www.nasdaq.com/symbol/nvda/revenue-eps
      http://www.nasdaq.com/symbol/amd/revenue-eps

      Πιο έγκυρη ενημέρωση από τα επίσημα στοιχεία του χρηματιστηρίου που τυχαίνει να είναι και οι δυο εισηγμένες δε μπορώ να σου δώσω. Από όσο ξέρω τα 5,506 δις της amd είναι περισσότερα από τα 4,681 δις της nvidia, για το 2014 όλα αυτά, για να μην πάμε και πιο πίσω που η ψαλίδα μεγαλώνει. Όλα τα υπόλοιπα τα ακούω βερεσέ.
      Δεν είναι ωραίο να εθελοτυφλούμε αλλά δεν είναι και ωραίο να παραπληροφορούμε...

    • mysterious
    • @Roronoa

      Μαζί σου 100%.Αν είναι δυνατόν να πληρώνει ο κοσμάκης για ένα καραbroken προϊόν και να μην έχει την ηθική υποστήριξη όλων.Γι'αυτό είπα ευτυχώς ή δυστυχώς τα λεφτά πάνε στα λεφτά.Ευτυχώς επειδή κακά τα ψέμματα στις περισσότερες των περιπτώσεων οι κονσόλες συντηρούν τις multiplatform κυκλοφορίες και είναι καλό να επιβραβεύονται με προσεγμένες εκδόσεις και δυστυχώς για το αυτονόητο:οι pc χρήστες που πλήρωσαν και τίμησαν την εταιρία και μάλιστα day 1 τι φταίνε αντί για απόλαυση να νιώθουν τα νεύρα τους στο κόκκινο μ'αυτό το τερατούργημα.

      Απλά στο pc λόγω της διαχρονικής πειρατείας συμβαίνει πάρα πολλές φορές κοντά στα ξερά να καίγονται και τα χλωρά.Άδικο αλλά πραγματικότητα.

    • BigBOSS
    • mysterious τα batman (assyllum, city, origins) στο pc (steam) πούλησαν σχεδόν 6.5 εκατομμύρια

      περιπου απο 2.5 εκατομμυρια τα δύο πρώτα και περι το 1.5 εκατομμύριο κομμάτια το origins.

      οποτε τα περι πειρατειας δεν αποτελουν δικαιολογια

    • Tobajaras
    • Αφού θέλετε να το συζητήσετε ορίστε, εγώ δεν είμαι μέτοχος σε καμία από τις δύο.

      http://ir.amd.com/phoenix.zhtml?c=74093&p=irol-reportsannual

      http://investor.nvidia.com/annuals-proxies.cfm

    • Roronoa
    • @commenter

      "Αυτά σας τα λέω για να δείτε πόσο σημαντικό ρόλο παίζει το στήσιμο της μνήμης. Ότι ήταν το PS3 τότε με τα discrete memory pools του, ε έτσι είναι και τα PC σήμερα."

      Ναι ειναι σημαντικο το στησιμο, αλλα οι περισσοτεροι πια εχουν 8gb system memory στα pc τους χωρια την vram και τα windows πιανουν max 2gb (ουτε καν 2 δλδ). Στο θεμα της ποσοτητας εστω τα pc δεν εχουν προβλημα. Δηλαδη εχεις δικιο πως ειναι ετσι τα pools, αλλα δεν ειναι προβλημα, εστω τωρα.

      Το Ps3 ειχε το προβλημα πως το λειτουργικο του ετρωγε περισσοτερη μνημη απο του 360 οποτε απο τα 256mb μενανε πολυ λιγα και δεν μπορουσε να "κλεψει" απο την vram. Αυτος ηταν και ο λογος που δεν ειχε ποτε Party chat, δεν τους εφτανε η ram. Η Microsoft , σαν εταιρια software αλλωστε, περα απο την shared memory ειχε πολυ μικρο footprint στο λειτουργικο του 360.
      Και αυτος ειναι ο λογος που απο τα 8gb εχουν δεσμευσει τα 3 και μονο 5 ειναι διαθεσιμα για παιχνιδια, για να μην την πατησουν ξανα και τρεχουν. Και απο οτι ξερουμε ακομα δεν εχουν αποδεσμευσει τιποτα και εχουν περασει 2 χρονια. Μαλιστα απο οτι ξεραμε το PS4 δεν δεσμευει μονο 3 αλλα 3.5 με τα 500mb να δινονται σε συγκεκριμενες περιπτωσεις αν θυμαμαι, εκτος και αν αλλαξε πια.

    • mysterious
    • @BigBoss

      Oύτως ή άλλως είναι αδικαιολόγητοι μ'αυτό το πράμα που βγάλανε.Αν δε μπορείς να το βγάλεις σωστά μην το βγάζεις.Δηλαδή πριν το κυκλοφορήσουν είδαν το παιχνίδι και είπαν ωραία μια χαρά είναι;αστεία πράγματα.Πρώτη μου φορά βλέπω παιχνίδι να παίρνει 1,4 στα user scores(και όχι user reviews όπως είπα λανθασμένα αλλά κι εκείνα είναι πάρα πολλά)!!!Αυτό είναι κατόρθωμα!

    • Roronoa
    • @commenter

      Φυσικα και δικαιολογειτε γιατι το xbox360 μπορει να χρησιμοποιει για system ram οσα θελει απο τα 512, και αν οχι οσα θελει τοτε σιγουρα παραπανω απο τα 206mb που μενουν για system στο ps3.

      Η ιδια η sony ειπε πως δεν βαλανε party chat λογω του ram limitation.

      Αν ειχαν ελευθερωσει ram θα το μαθαιναμε, οπως μαθαμε πως ελευθέρωσαν ισχύ απο την cpu που δεσμευε το xbox για συστημα. Αλλα αν εχεις link απο το neogaf στειλε.

    • Roronoa
    • http://www.dualshockers.com/2014/03/11/naughty-dog-explains-ps4s-cpu-memory-and-more-in-detail-and-how-they-can-make-them-run-really-fast/

      "First of all, Gregory explained that while 8 gigabytes of ram seem like a lot, only five are allocated to games, and they can be filled up quite easily:"

    • Roronoa
    • @commenter

      Ωραια επεσα μερικα mb εξω :P

      Το thread αυτο με την ram ειναι παλαιοτερο απο αυτο που ποσταρα, ασε που αν το διαβασεις ο insider λεει πως εκανε λαθος και δεν υπαρχει επιβεβαιωση για οσα ειπε.

      Οσο για το party chat

      http://www.engadget.com/2011/08/18/playstation-vita-has-more-ram-than-ps3-hey-cross-game-chat/

      Βασικα δεν ειναι ακριβως ομολογια αλλα νομιζω καταλαβαινεις. Δεν αμφιβαλλω πως μπορει αν φταει και ο cell αλλα γενικα το ps3 ηταν στα ορια, 10mb ειναι παρα πολλα οταν ειναι τοσο στενα τα ορια.

    • chris redfield
    • Ρε συ τσακαλε commenter σου περασε απο το μυαλο οτι μπορει να πατησα καταλαθος το like στο σχολιο του bigboss?
      Με εχεις δει να ασχολουμαι με likes κτλ?δες σε ολα τα threads που εχω παρει μερος ποσα likes η dislikes εχω βαλει...
      Τι καθεσαι και ψαχνεις το παραμικρο...

      Μιλας για αντικειμενικοτητα εσυ...που σου εχει γινει εμμονη το hardware του ps4 σε καθε thread που εχουμε παρει μερος αναφερεις παντα τα huma/hsa...καταλαβε το η κονσολα σου ειναι μια χαρα γουσταρε την να παιζεις τα παιχνιδια σου αλλα μην πας να μας την βγαλεις παντοδυναμη και τα σχετικα...
      Σε ενα thread που ειναι για το batman κατεληξες παλι να γραφεις για την αρχιτεκτονικη του ps4 και το ποσο γαματα ειναι τα hsa/huma...δηλαδη ρε συ ελεος...παρτο χαμπαρι οι κονσολες αυτης της γενιας δεν ειναι δυνατες...δεν τους επαιρνε οικονομικα να ειναι δυνατες...ειναι μια χαρα αλλα οχι αυτο που ισχυριζεσαι οτι ειναι...

      Το κορυφαιο που διαβασα ειναι το εξης.,..

      "Στις κονσόλες υπάρχουν κάποια λίγα παιχνίδια που τα υποστηρίζουν (κυρίως 1st party και λιγότερο 3rd party). Τεχνικές/προγραμματιστικές λεπτομέρειες μην περιμένετε να ακούσετε από τους developers λόγω NDA.¨


      Μαλιστα,μας λες οτι υπαρχει NDA και οι devs δεν μπορουν πουν τι και πως...αλλα εσυ με ενα μαγικο τροπο ξερεις οτι το χρησιμοποιουν σε 1st party αλλα και σε 3rd party...μαλλον εισαι developer και τα ξερεις καλυτερα τα πραγματα...

    • chris redfield
    • @commenter

      1ον κοψε τα υπονοουμενα για την εργασια μου του στυλ εκεί στην ρεσεψιόν (ξέρεις εσύ),δειχνει οτι εισαι πολυ φθηνος ανθρωπος...

      2ον εχεις γραψει 200 φορες για οτι κανω κατι γαργαρα επειδη εσυ πας googlαρεις για την unified memory/hsa-huma και μας εχεις βαλει 200 links..ξερουμε και εμεις να googlαρουμε απλα ειναι ασχετα με το thread...

      Λες οτι στο αγαπημένο μου 360, υπάρχουν διαφορετικά address spaces & pointers για CPU και GPU κάτι που κάνει πανεύκολο το port στην discrete RAM/VRAM των PC.
      Μαλιστα ενω στην τωρινη γενια που ειναι ολα σε X86 εγιναν δυσκολα τα port επειδη τα pc δεν εχουν unified memory...τι αλλο θα διαβασουμε πραγματικα...

      3ον
      "κάνουμε θέμα τα κακά console ports και το βουλώνουμε στα κακά PC ports"

      Ειδες να το βουλωσαμε για τα κακα ports στο pc?ολοι ειπαμε οτι ειναι κακο port εσυ απλα μας λες οτι ειναι λογω ελειψη hsa-huma στα pc και για να στηριξεις αυτο παραθετεις ενα σχολιο εναν τυπο απο ενα site και μαλιστα μας λες οτι ειναι σε NDA αλλα εσυ και ο τυπος απο το eurogamer ξερετε το NDA με ενα μαγικο τροπο...

      4ον την υποκρισια που την ειδες?δεν ειναι αληθεια οτι μεχρι στιγμης ειναι η χειροτερη γενια κονσολων απο θεμα hardware/software και οτι τωρα δειλα δειλα αρχισαν να παιρνουν μπρος...πως συνδυασες το οτι ειπα οτι εχουν αδυναμο hardware με το οτι καλα κανει ο κοσμος και παζει στις κονσολες απλα με ξεπερναει....

      5ον επισης το τι ανθρωπος εισαι και την ποιοτητα σου δειχνει οτι καθεσαι και κατασκοπευεις τι εχω γραψει σε αλλα site τι δουλεια κανω...βγαζεις photos με τα post των αλλων σαν ΚΥΠατζης του 2015...απλα ελεινο...

      6ον δεν θα ηθελα να ξανα ανταλλαξουμε σχολιο ουτε σε pm ουτε σε threads...

      7ον εχεις σε ολα δικιο και εχω σε ολα αδικο....

    • vonzuchter
    • άλλο ενα φιασκο για το PC gaming... επιβεβαιωνομαι συνεχως οταν λεω οτι το PC πλεον ειναι μονο για strategy και mmo... τα υπολοιπα κονσερβα γιατι στο launch εχουν ενα σωρο προβληματα

    • Pirederas
    • Δεν το γράφω για flame, απλά για να κατανοήσει ο κόσμος τί προχειροδουλειά έκανε η WB και η Rocksteady που έκαναν το Batman Arkham Knight outsourced.

      It gets worse - Batman: Arkham Knight on PC lacks console visual features
      Performance is poor and specific graphical effects are missing too.

      "It's unusual to see PC multi-platform titles failing to match up to their console equivalents - Xbox One and PS4 are based on PC technology, after all - but in Batman: Arkham Knight we have a rare example. Having tested the PC game on a Intel Core i7 3770K machine, with 16GB of memory and a GTX 780 Ti, a solid all-round experience should be within easy reach. In reality, performance levels are poor with this setup, and to throw salt into the wound, the PC's top tier settings miss out on visual effects found in the PlayStation 4 release."

      http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-batman-arkham-knight-pc-lacks-console-visual-features

*