Από τα €23,3 δισ. το 44% ήταν έσοδα από κονσόλες, το 40% από smartphones, το 14% από PC και μόλις το 2% από υπηρεσίες on-demand/streaming. Ναι μεν οτο μερίδιο του τελευταίου τομέα ήταν μικρό, όμως είναι αυξημένο κατά 16,5% συγκριτικά με το 2019 και από €341 εκ. έφτασε τα €397 εκ. Επιπλέον, το 40% των εσόδων προήλθε από online downloads και το ίδιο ποσοστό από apps και αγορές εντός αυτών. Το υπόλοιπο 20% έχει να κάνει με έσοδα από πωλήσεις φυσικών τίτλων.
Οι αγορές προϊόντων σε ψηφιακή μορφή αυξήθηκαν κατά 31% με το αντίστοιχο ποσό να φτάνει τα €14 δισ. από €11 δισ. ενα έτος πριν. Η αύξηση στον τομέα των esports συνεχίζεται, με την αξία της αγοράς να βρίσκεται στο €1 δισ. τη στιγμή που το 2020 ήταν €947 εκ. Αυξητικές τάσεις παρουσιάζει και το κοινό, με τους θεατές να υπολογίζονται σε περίπου 474 εκ.
Όσο για τους εργαζόμενους στην ευρωπαϊκή αγορά των video games, ο αριθμός τους το 2019 ήταν 86.953 και 77.916 το 2018. Περίπου το 20% είναι γυναίκες. Ακόμα γυναίκες είναι και το 47% των παικτών, ποσοστό που αναμένεται να αυξηθεί κι άλλο.
Τέλος, τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις ήταν τα:
1. FIFA 21 (Electronic Arts)
2. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3. FIFA 20 (Electronic Arts)
4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
5. Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
6. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)
7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
8. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity